Apple‘ın yeni reklamında, Mac mini bir yandan kaslı bir vücut geliştiriciye, diğer yandan donut fırlatan bir yarış arabasına ve hatta roket gibi havalanıp giden bir uzay aracına dönüşüyor. Bu karakterlerin hepsi çamurdan yapılmıştı.
25 Ağustos’ta yayınlanan bu spot, Apple ile sadece çalışan özel bir küresel ajans olan TBWA\Media Arts Lab (MAL) tarafından, şirketin ekranı olmayan masaüstü bilgisayarlar serisi olan yeni Mac mini‘nin tanıtımı için hazırlandı. 899 dolarlık bu cihaz, Apple’ın ilk 2 nanometre çipine sahip ve bu da depolama, grafikler ve yapay zeka performansını önemli ölçüde artırıyor.
Sadece iki günde, yeni ürünü tanıtan spot YouTube’da 16 milyondan fazla görüntü alırken, ona eşlik eden bir “sahne arkası” videosu ise Instagram‘da etkileyici bir şekilde 188 milyon görüntüye ulaştı.
Mac mini’nin küçük boyutunu (sadece 5 inç x 5 inç) vurgularken aynı zamanda güçlü yeteneklerini de sergilemek için, Apple ve TBWA ekipleri bilgisayarı sıra dışı karakterlere dönüştürme fikrini benimsediler. Projenin arkasındaki insan elinin yaratıcılığını izleyicilerin ön plana çıkarmak amacıyla, animasyonda herhangi bir CGI veya yapay zeka kullanılmadı. Filmde görünen her şey, karakterlerden ifade dolu hareket çizgilerine kadar, fiziksel olarak çamurdan inşa edildi ve stop-motion tekniğiyle canlandırıldı.
Mac mini spotunun yaratılması, projenin başlangıcından bitişine kadar dokuz hafta sürdü ve animatörler, reklamın ürünün piyasaya sürülme tarihi için hazır olmasını sağlamak amacıyla yoğun bir takvimle çalıştı. Zaman kısıtlamasına rağmen, pratik efektlerle ilgili konularda asla ödün verilmedi.
Tüm minyatür set parçalarını oluşturmak için, animatörler yumuşak ve kolay şekil alabilen çamur, fırında sertleşen çamur, orta yoğunluklu fiber levha ve iki bileşenli epoksi macun kullandı. Set üzerinde çalışırken, animatörler her efekti elle hareket ettirerek, oyarak ve şekillendirerek oluşturdu. Bu çalışmalar arasında minyatür bir klavye, kamera ve beyaz tahta inşa etmek, Mac mini için etli bir beyin tasarlamak ve gerçekçi duman efektleri yaratmak yer aldı.
Her sahne kendi sanatsal tekniğini gerektiriyordu: Örneğin, açılışta görünen vücut geliştirici karakterinin kas şekilleri, 3D olarak oluşturuldu, yazdırıldı ve kalıplar olarak kullanıldı. Gerçek çamur, bu kalıplara bastırılarak elde edilen şekiller kamerada görülecek şekilde yerleştirildi ve pozları korumak için iç iskeletler kullanıldı. Vücut geliştiricinin spot boyunca kademeli olarak kaslanması gerektiğinden, farklı boyutlarda kollar ve bacaklar inşa edildi ve geçiş efektlerini yaratmak için elle oyuldu.
Bu Gelişmeyi Toplulukta Değerlendirin
Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.
Bir yanıt yazın