Uzun bir süre boyunca, PC meraklılarının arasında entegre grafiklerin (bazen iGPU olarak adlandırılır), web taraması, elektronik tablolar ve bazen de 720p çözünürlükte düşük özellikli medya oynatma için tasarlanmış basit görüntü çıkışları olduğu düşünülüyordu. Ancak modern işlemcilerdeki entegre grafikler bu algıyı önemli ölçüde değiştirdi. AMD Ryzen’ın AI300 serisi veya Intel Core’un Ultra Luna Lake serisi gibi işlemcilerle, entegre grafikler büyük bir mimari gelişme kaydetti.

Modern entegre grafikler, artık önceki nesil ayrık masaüstü ve dizüstü GPU’ları ile eşdeğer veya daha iyi performans gösterirken, çok daha az güç tüketiyor. Ayrık giriş seviyesi ekran kartına yatırım yapmak artık gereksiz, çünkü entegre grafik teknolojisi o kadar ilerledi. Birleşik bellek bant genişliği, özel yapay zeka matris çekirdekleri, donanım tabanlı ışın izleme ve modern mikro mimariler sayesinde, CPU entegre grafikleri şimdi 1080p oyunlar için güçlü bir seçenek haline geldi ve aynı zamanda medya işleme konusunda da üstün performans sunuyor.


Donanım son 10 yılda önemli ölçüde gelişti

Entegre grafik kartları uzun bir yol kat etti
Son 10 yılda, TSMC’nin 4 nm ve 3 nm gibi gelişmiş üretim süreçleri sayesinde, bu grafik motorları küçük 15 W ile 30 W güç tüketimiyle bile 2.9 GHz veya daha yüksek saat hızlarında çalışabiliyor.
Ayrıca, donanım tabanlı ışın izleme, yapay zeka destekli yükseltme gibi özelliklerden de mahrum kalmıyorsunuz.
Yapay zeka destekli yükseltme (XESS ve FSR3 gibi) bazı entegre grafiklerde mevcut. Bu, entegre grafiklerin makine öğrenimi tabanlı yükseltme kullanması sayesinde mümkün oluyor. Ayrıca, modern entegre grafikler matris çekirdeklerine sahip olduğu için, Intel XESS veya AMD FSU, 1080p görüntüleri daha düşük çözünürlüklerden yeniden oluşturarak, eski yöntemlere göre çok daha iyi performans sağlıyor.
Ayrıca, AV1 ve VVC gibi modern codec motorlarına da sahipsiniz. Bu, medya işleme yeteneklerinin artmasıyla mümkün oluyor. Entegre medya blokları, dual encoder donanımına sahip olup, 4K veya 8K video düzenlemesi yapabilir ve CPU çekirdeklerini kullanmadan düşük bant genişliğiyle yayın yapabilirsiniz.
Donanım tabanlı ışın izleme de bazı APU’larda mevcut. Çip üzerinde özel ışın izleme çekirdekleri bulunuyor. Ağır bir şekilde ışın izleme yapmak mümkün olmasa da, Cyberpunk 2077 veya F1-24 gibi oyunlarda gölgeler ve yansımalar artık 1080p çözünürlükte çalıştırılabiliyor.
Ancak, entegre grafiklerin de bazı sınırlamaları var. Entegrasyon nedeniyle, GPU aynı güç ve termal bütçeyi CPU çekirdekleriyle paylaşıyor. Bu durum, işlemciye yoğun yük bindiren oyunlarda, işlemcinin performansını artırmak için grafik kartının saat hızının düşmesine neden olabilir.
Sistem belleği tahsisi de bir sorun olabilir. Modern oyunlar 8 GB veya daha fazla VRAM gerektirdiğinden, kullanıcıların BIOS’tan sistem belleğini ayırması veya dinamik bellek tahsisini kullanması gerekebilir. Bu nedenle, genellikle 32 GB sistem belleğine sahip olmak idealdir.
Ayrıca, tek kanallı bellek kullanan sistemlerde de performans kaybı yaşanabilir. Birçok OEM üreticisinin önceden hazırlanmış bilgisayarlarında bu durum söz konusu olabilir ve yüksek performanslı bir APU’nun tek kanallı bellek üzerinde çalışması, bellek bant genişliğini yarıya indirerek performansı önemli ölçüde düşürebilir.

Sonuç olarak, entegre grafik kartları modern bilgisayar sistemlerinde hala geçerli bir seçenek olabilir. Özellikle bütçe dostu bir çözüm arayanlar için, işlemci seçimi yaparken entegre grafik performansını da göz önünde bulundurmak önemlidir.
Bu Gelişmeyi Toplulukta Değerlendirin
Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.
Bir yanıt yazın