Nvidia‘nin RTX Spark‘a yönelik sunumu iddialı bir sunum. Computex’te şirket, basına Arm taşınabilir bilgisayar çipinin yaklaşık RTX 5070 seviyesinde oyun oynattığını ve en fazla %10 ile %15 arasında bir düşüşün emülasyondan kaynaklandığını söyledi. Bu, Nvidia’nın Windows on Arm için PC’yi yeniden icat edecek dediği bir çip için bile büyük bir vaat, çünkü neredeyse her Steam oyunu x86 için tasarlanmış ve önce Microsoft’un Prism çeviri katmanından geçmek zorunda.
Ekle
XDA

Google’da
Tercihli Kaynak Olarak Ekle
Google Discover’da Takip Et

Cyberpunk’ı zaten DGX Spark üzerinde 1440p’de çalıştırdım ve çoğu hile engelleyici testinden geçtiğini gördüm. Bu yüzden onu masaüstü bir RTX 5070’e dizdim, beş motor üzerinde beş oyunu çalıştırdım ve Nvidia’nın hesabını kontrol ettim. Nvidia’nın belirttiği sayı gerçek. Sadece bunu görmek için çok fazla kare üretimi açmanız gerekiyor.
Nvidia’nın RTX 5070 iddiasını RTX Spark üzerinde nasıl test ettim
Her iki çip de aynı CUDA çekirdek sayısına sahip, ancak çok farklı güç bütçeleri
RTX Spark laptopum 64GB N1X modeli, rakibim ise Ryzen 7 9850X3D, 96GB RAM ve bir RTX 5070 ile masaüstü bilgisayarımdan oluşuyor. Masaüstü bir kart, bir laptop çipi için tuhaf bir seçim gibi görünebilir. Ancak her iki GPU da 6.144 CUDA çekirdeğine sahip ve diğer RTX Spark kapsama çalışmalarımız bu iki çipi böyle sıralıyor, bu yüzden elimdeki en adil silikon eşleşmesi bu.
Tabii ki güç veya bellek bant genişliği açısından adil bir mücadele değil, tablonun da gösterdiği gibi. Ancak çekirdek sayılarını eşleştirmek, silicon’un kendisinin ne yapabileceğini görmek için en temiz yol.
|
RTX Spark laptop |
Desktop PC |
|
|---|---|---|
|
CPU |
Nvidia N1X (Arm) |
AMD Ryzen 7 9850X3D |
|
GPU |
RTX Spark (6.144 CUDA çekirdeği) |
Nvidia GeForce RTX 5070 (6.144 CUDA çekirdeği) |
|
Hafıza |
64GB birleşik |
96GB DDR5, 12GB GDDR7 |
|
GPU hafıza bant genişliği |
300GB/s |
672GB/s |
|
Güç |
Toplam çip için 45 ile 80W |
Sadece GPU için 250W |
Her oyun iki profille çalıştırıldı. GPU profili, ışık izlemeyi tam açarak ve ölçeklendirme veya kare üretimi olmadan maksimum ayarlarda 1440p çözünürlükte çalışır; bu yükü grafik kartına yıkar. CPU profili ise düşük ayarlarda 1080p çözünürlükte çalışır, GPU’yu arka plana alır ve işlemcinin (ve Prism’in) ne kadar iyi ayak uydurduğunu gösterir.
Beş oyun, beş motor ve çalışmamaya direnen bir benchmark
Farklı motorlara sahip, içinde yerleşik benchmark barındıran oyunları seçtim, çünkü Prism her motorla aynı şekilde ilgilenmiyor: Black Myth: Wukong (Unreal Engine 5), Shadow of the Tomb Raider (Foundation), Horizon Zero Dawn Remastered (Decima), Cyberpunk 2077 (REDengine) ve Wolfenstein: Youngblood (Vulkan üzerinde id Tech). Wukong, ayrı araç olarak değil tam oyun olarak çalıştırıldı.

Metro Exodus bu listeye girmeyi hak ediyordu. Benchmark aracı betikli bir sahne çalıştırmalıyken, her seferinde oyuncuyu ana menüde kesip atıyordu. Yerine Horizon geldi. Sayıların tümü her oyunun sonuç ekranından alınmıştır; yalnızca Youngblood hariç, onun değerini kare-zaman kayıttan hesapladım.
İşi GPU yaptığında, RTX Spark masaüstü bir RTX 5070’in yaklaşık yarısı kadar
Beş oyundan dördü, masaüstünün kare hızının %51 ile %62 arasına oturuyor
Ekran kartının darboğaz olduğu durumlarda RTX Spark, masaüstünün kare hızının %51 ile %62’sini tutarak dikkat çekici derecede tutarlı bir performans sergiler. Horizon ise %26 ile istisna bir durum oluşturur; 1080p düşük ayarlarda neredeyse hiç ilerlemez ve bu durumun GPU’nun oyunu geriye çekmesinden başka bir açıklaması olduğunu gösterir.
|
Oyun |
GPU profili, Spark vs masaüstü (ortalama fps) |
Spark payı |
CPU profili, Spark vs masaüstü (ortalama fps) |
Spark payı |
|---|---|---|---|---|
|
Black Myth: Wukong |
26 vs 42 |
%62 |
60 vs 173 |
%35 |
|
Shadow of the Tomb Raider |
66 vs 127 |
%52 |
111 vs 381 |
%29 |
|
Horizon Zero Dawn Remastered |
29 vs 113 |
%26 |
38 vs 196 |
%19 |
|
Cyberpunk 2077 |
23 vs 39 |
%59 |
96 vs 215 |
%45 |
|
Wolfenstein: Youngblood |
81 vs 159 |
%51 |
136 vs 257 |
%53 |
Sistem, ipuçları verir. TechPowerUp, RTX Spark’ın GB20B GPU’su için 2.346MHz turbo saat hızı listeler; ancak dizüstü üreticileri bunu ayarlayabilir ve benim birimim çalışmalarımın çoğunda 1.850MHz civarında kaldı. Çalışmanın ortasında 2.099MHz’e fırladı ve bir bitim anında 2.300MHz’e ulaştı, yani güç ve ısının izin verdiği durumlarda kesinlikle daha fazlası var.
Masaüstünü RTX Spark saat hızlarına kilitlemek yine de %25’lik bir açık bıraktı
İlk fikrim, masaüstü kartını Spark’ın 80W değerine sabitlemekti. Bu, nvidia-smi’nin masaüstü RTX 5070 için 175W minimum güç sınırı raporlaması nedeniyle çok hızlı bir şekilde işe yaramadı. Bunun yerine saat hızlarını Spark ile eşleştirmek için sabitledim; birimimin yönettiği kalıcı boost saat hızı olan 1.850 değerinden.
İlk kilitli deneme işe yaramadı, çünkü Shadow of the Tomb Raider sessizce en düşük ön ayarına geri dönmüştü. Onu tekrar En Yüksek seviyesine, Ultra ışın izlemeli gölgelerle geri aldığımda masaüstü 128fps’den kilitli 91fps’e düştü. RTX Spark 68fps aldı, yani yine de aynı hızda çalışan bir masaüstü kartın %75’inde.
Laptop RTX 5070’lerle boşluk 16 ile 20% arasına sıkışır
Nvidia’nın iddiası aslında laptop RTX 5070 ile ilgili. PC Gamer’ın ayarlarımda yaptığım Cyberpunk 2077 denemesi, RT Ultra ile 1080p’de 35,97fps ortalamaya ulaştı; bu da RTX Spark için PC Gamer’ın kendi 36fps sonucuyla örtüşüyor. Bu da Spark’ı, PC Gamer’ın test ettiği laptop RTX 5070’lerin %80 ile %84’üne getiriyor. Ne var ki, bu sefer kendi 5070 mobil laptopum yanımda olmadığı için kendi sayılarımdan bir miktar toplayamadım.
Bu, Nvidia’nın 10 ile 15% arasındaki rakamından uzakta değil. Sınırlayıcı unsur GPU olduğunda, RTX Spark gerçekten bir laptop RTX 5070’e bağırmaya yetecek kadar yakın.
CPU ile sınırlı oyunlar RTX Spark’ın geride kaldığı yerler
1080p düşük ayarlarda Spark, masaüstünün kare hızının %19 ile %53’i arasında kalır
GPU’yu denklemden çıkarın, tutarlılık kaybolur. GPU sonuçları sıkı bir bantta yer aldı, ancak bunlar neredeyse tamamen motorun türüne bağlı olarak %19’dan %53’e salınır.
Açık olmak gerekirse, bu saf bir şekilde Prism’in maliyetinin ölçümü değil. Masaüstü Ryzen 7 9850X3D, çevredeki en hızlı oyun CPU’larından biri, yani boşluğun bir kısmı öykilleme, bir kısmıysa sadece daha hızlı bir işlemci. Bu ikisini ayırmak farklı denemeler gerektiriyor; onları bir takip yazısı için saklıyorum.
Horizon Zero Dawn Remastered en kötü durum, Youngblood ise en iyi durum
Horizon, RTX Spark alan biri için açık dünya oyunlarında beni en çok endişelendiren oyun. 1440p maksimumdan 1080p düştüğe geçtiğimde sadece 29fps’den 38fps’e çıktı, masaüstü ise 196fps aldı. Daha hafif ayarlar pek yardımcı olmadı, yani GPU burada Spark’ı geriye çeken şey değil.
Youngblood tam tersi. RTX Spark’ın 1080p düşük ayarlarda, 1440p maksimum ayarlara göre masaüstü performansının daha büyük bir payını aldığı tek oyun bu. id Tech ne yapıyorse, Prism’i listenin geri kalanından çok daha iyi dayanıyor.
Kare üretimi, Nvidia’nın bu sayıya ulaşmasının yolu
RTX Spark, Cyberpunk 2077’de yalnızca 4x kare üretimiyle 100fps’yi geçiyor
Nvidia, ışık izleme, DLSS ve Reflex ile AAA oyunlarda 1440p’de 100fps üzerinde vaat ediyor, bu yüzden bunu Cyberpunk 2077’de test ettim. 1440p’de, ışık izlemeyi Ultra ve DLSS Quality ayarlarında çalıştırdım, önce her iki makinede de 2x kare üretimiyle. RTX Spark 63fps ortalamaya ulaştı, masaüstü RTX 5070 ise 127fps ortalamaya ulaştı, yani masaüstünün kare hızının yaklaşık yarısına geri döndük.
Spark’ı 4x kare üretimine almak onu 110fps’ye itti ve Nvidia’nın hedefini geçti. Yani sayı gerçek. Ancak aynı şeyi karşılaştırmıyor, çünkü masaüstü yarısı kadar kare üretimiyle 127fps’ye ulaştı.
Ve 4x’te 110fps, 110fps gibi hissettirmiyor. Nvidia arayüzü 35 ile 40ms arasında gecikme gösterdi ve düşük değer 99fps’ye düştü. Her iki makinede de Reflex, kare üretimi etkinleştirildiğinde kilitliydi ve Spark size Reflex Boost’u açma imkanı bile vermiyor. Sahte kareler olsa bile, hiçbir şey ücretsiz elde etmiyorsunuz.
RTX Spark, GPU sınır olduğunca laptop RTX 5070 gibi oynatıyor
Yani, RTX Spark RTX 5070 gibi oynatıyor mu? Bir laptop RTX 5070’e karşı yakın. Bir masaüstü karta karşı ise GPU işi yaptığında yaklaşık yarı, CPU yaptığında ise çok daha az ve Nvidia’nın 100fps vaati Cyberpunk’ta 4x kare üretimi gerektirdi.
Büyük ölçüde GPU yoğunluğu gerektiren, tek oyunculu oyunları 1440p çözünürlükte DLSS ve kare üretimi açık şekilde oynuyorsanız, RTX Spark Arm tabanlı bir çip için şaşırtıcı derecede yetkin bir oyun laptop’u. Kütüphaneniz Horizon gibi CPU yoğunluğu gerektiren açık dünya oyunlarına yakınsa, beklentilerinizi düşürün. Çevrimiçi oyun oynuyorsanız da satın almadan önce hile önleme sonuçlarını kontrol edin, çünkü en büyük çevrimiçi oyunların bazıları hiç açılmayabilir. Yerel yapay zekâ istiyorsanız, RTX Spark bir geliştirici hayali; ancak çoğu kişinin gerçekten ihtiyacı olan AMD Ryzen AI Max+.
Lenovo Yoga 9n 2’si 1 arada
CPU
Nvidia RTX Spark N1X 18 Çekirdekli veya 20 çekirdekli
GPU
6.144’e kadar çekirdekli GPU
Lenovo’da $3000
Best Buy’da $3750
Bu Gelişmeyi Toplulukta Değerlendirin
Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔




Söz sizde.
Deneyiminizi, sorularınızı ve katkılarınızı paylaşın. E-posta adresiniz yayımlanmaz.