Ana sayfa→Donanım & Bileşenler
Donanım & Bileşenler

240 FPS’de Geri Kalmamak İçin Sadece 4,2 Milisaniyen Var: İşin Sesinden Daha Zor.

Rekabetçi oyunlarda ayarlarla yeterince uğraştığım için, her şeyi Düşük seviyeye çekmenin çerçeve hızlarını hedeflemek için otomatik olarak yeterli…

User Avatar
Alper DemirEditör
4 dk okuma

Rekabetçi oyunlarda ayarlarla yeterince uğraştığım için, her şeyi Düşük seviyeye çekmenin çerçeve hızlarını hedeflemek için otomatik olarak yeterli olmadığını biliyorum. FPS değerim düştüğünde genellikle GPU‘mu suçlardım ve bu mantık 1440p veya 4K’da yoğun kaynak isteyen AAA oyunlar oynadığınızda mantıklı görünse de, 200+ FPS kovaladığınız espor oyunlarında her zaman geçerli değil. Bir noktada CPU sınırlayıcı faktör haline geliyor ve daha hızlı bir GPU bile işi ilerletemiyor.

XDA

Tercihli Kaynak Olarak Ekle

SayarBilgi sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

Google Keşfet’te Takip Et

3 different generations of NVIDIA graphics cards.
rtx 5090 installed

Her şeyin özeti, CPU’nun GPU için çerçeveleri ne kadar hızlı hazırlayabildiğine bağlıdır. 60 FPS’de oyun oynadığınızda PC’nizin her 16.7ms’de bir yeni bir çerçeve sunması gerekir ve modern CPU’lar bunu kolayca halleder. 120 FPS’de bu pencere 8.3ms’ye düştüğünde ise çoğu CPU sorunsuz şekilde uyum sağlar. Ancak 240 FPS’de iş 4.17ms’ye iner ve tam da bu noktada birkaç yıl önceki amiral gemisi oyun CPU’ları bile bu tempoyu koruyamaya çalışır. Bu çerçeve hızlarında CPU, GPU kadar, hatta daha fazla önem taşır.

Daha hızlı bir GPU, CPU’nuzun çerçeveleri daha hızlı hazırlamasını sağlamaz

İşte bu yüzden grafik ayarlarını düşürmek belli bir noktadan sonra yardımcı olmaz

          Mesele şu ki, bir oyun oynarken GPU’nuz tek çalışan bileşen değil. Elbette yüksek çözünürlüklerde zorlayıcı oyunlarda ağırlığı büyük ölçüde o kaldırır; ama yine de GPU bir kare render etmeden önce CPU’nun oyun mantığını, fiziği ve oyuncu hareketlerini işlemesi gerekir. Tek fark, düşük kare hızlarında CPU’nun bu işleri halletmek için daha fazla zamanı olması. 200+ FPS’te ise aynı tür işi çok daha sık yapması gerekir ve daha dar bir pencere içinde işleyebileceği belli bir sınır var.

          CPU uyalamaya çalışırken GPU beklemeye başlar ve asıl sorun da burada ortaya çıkar; buna CPU darboğazı denir. Bu noktada grafik ayarlarını düşürmek ya da ölçeklendirmeyi (upscaling) açmak FPS’i neredeyse hiç iyileştirmez, çünkü performansı kısıtan şey GPU değil. Hatta bu, GPU kullanımını azaltırken FPS’in aynı civarda kalmasına yol açabilir. Eğer mevcut GPU’nuzda böyle bir durum varsa, onu yükseltmek de sorunu çözmeyecektir.

          240FPS’i korumak, ona ulaşmaktan çok daha zor

          1% düşükler ve kare zamanı sıçramaları CPU sınırlarını ortaya çıkarabilir

          Oyunları test ederken genellikle ortalama FPS’e çok fazla odaklanırız, çünkü performans değerlendirmenin en kolay yolu bu. Ama bu, bir oyunun ne kadar tutarlı çalıştığını gerçekten göstermez. Bu yüzden özellikle 240FPS’i korumaya çalışırken 1% düşükler ve kare zamanı gibi diğer metriklere bakmak önemlidir. Apex Legends gibi rekabetçi bir shooter’da 240FPS ortalamasına ulaşmış olabilirsiniz; ama bu, yoğun anlarda kare hızının bu rakamın çok altına düşmediği anlamına gelmez.

          240FPS oranını korumak, kare sürelerinizi tutarlı şekilde yaklaşık 4,17 milisaniyenin altında tutmak anlamına gelir; ancak bunu söylemesi, yapmaktan daha kolaydır. CPU’nuz bir kareyi GPU’nun işlemesi için işlemek daha uzun sürüyorsa, bu kare süresi grafiğinde bir sıçrama olarak ortaya çıkabilir. Böyle bir durumda ortalamınız iyi görünse bile takılmalar veya kesintiler yaşayabilirsiniz. Ardından, en yavaş %1’lik karelerdeki performansı temsil eden 1% düşük değerler gelir. 240FPS ortalamasına ulaşmış olsanız bile 1% düşük değerleriniz 100FPS’ye yakınsa, bu kare teslimatinizin ortalamnın işaret ettiği kadar tutarlı olmadığına dair açık bir işarettir.

          Hedefin altına düşmek deneyiminizi mahzetmez

          Ancak tutarlı bir 240FPS kovalıyorsanız, önceliğiniz CPU performansı olmalı

                  Rekabetçi atış oyunlarından keyif almak için 240FPS’yi her an korumanız gerekmiyor. Kare hızınız ara sıra 180FPS’ye düşse bile, büyük ölçüde oldukça akıcı bir deneyim elde ediyorsunuz. Elbette bu düşüşleri hissedebilirsiniz, ancak bu durum oyunu aniden oynanamaz hale getirmez veya bir ateş çatışması sırasında sizi ciddi bir dezavantaja düşürmez. CPU darboğazının sık sık takılma veya büyük FPS düşüşlerine yol açacak kadar önemli olmadığı sürece, bu konuda çok fazla takılmamanı öneririm.

                  Ancak bende olduğu gibi tepki süresindeki değişimlere duyarlıysanız, 240FPS’den 180FPS’ye olan bu düşüşü çoğu insandan daha fazla fark edersiniz. Rekabetçi atış oyunlarını ciddi şekilde oynayan herkes muhtemelen buna tanıklık etmiştir. Bu tür oyunlarda tutarlılık büyük önem taşır ve en istemediğiniz şey, yoğun anlarda kare hızınızın düşmesidir. Bu yüzden 240FPS veya daha fazlasını oynadığım oyunlarda tutarlı şekilde yakalamaya çalışırken yine daha hızlı bir CPU’yu önceliklendireceğim. Bu kare hızlarında, CPU’nuz FPS hedefinize ara sıra ulaşmak ile onu tutmak arasında gerçekten fark yaratabilir.

                  En hızlı işlemciler, en yüksek kare hızlarını takip edenler için

                  9800X3D gibi işlemcilerin bu kadar hızlı satmasının bir nedeni var. AAA oyunları 4K çözünürlükte oynamak için böyle bir işleme gücüne ihtiyacınız yok. Hatta eski 5800X3D’m bu tür senaryolar oldukça iyi dayanıyordu. Ancak mutlak en yüksek kare hızlarını arıyorsanız, en hızlı oyun işlemcilerinden birine sahip olmak belirleyici bir fark yaratabilir; özellikle oyunlar daha düşük çözünürlüklerde işlemci kaynaklı hale geldiğinde veya DLSS kullanıldığında. RTX 5090 bile, işlemci onu geriye çekmeye başladığında çok fazla bir şey yapamaz.

                  İlginizi Çekebilir: Oldukça Ürkütücü”: Sam Altman, PC’lerin dünyanın sınırlı DRAM kaynağını tükettiğini Söyledi →
                  Kaynak: XDA Developers ↗Kaynak yazarı: Hamlin Rozario
                  💻 SayarBilgi Topluluğu

                  Bu Gelişmeyi Toplulukta Değerlendirin

                  Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.

                  💻 Donanım & Sistem Tavsiyesi Odası →
                  💬 Topluluk Masası & Tartışma

                  Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

                  Foruma Katıl & Yanıtla ➔
                  Forumda sor / tartış
                  TOPLULUĞUN SESİ

                  Söz sizde.

                  1 yorum

                  Deneyiminizi, sorularınızı ve katkılarınızı paylaşın. E-posta adresiniz yayımlanmaz.

                  Sohbete katıl

                  E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

                  Yorumunuz yayımlanmadan önce onay bekleyebilir.

                  BİR SONRAKİ OKUMA

                  Merak etmeye devam

                  Tümünü gör ↗

                  Neyi merak ediyorsun?

                  En az 3 karakter yazın.

                  Keşfet