Karyn Kusama, günümüzde güçlü bir atmosfer yaratmak isteyen televizyon dizileri için sıklıkla tercih edilen bir yönetmen olarak öne çıkıyor. Uçak kazası temalı hayatta kalma draması Yellowjackets‘in pilot bölümünü ve korku antolojisi The Terror‘un 3. sezonunun ilk iki bölümünü yönetti. Şimdi de, Jennifer’s Body filminin yönetmeni, Prime Video’nun Don’t Nod’un zamanı bükme temalı oyun Life Is Strange‘in televizyon uyarlamasının ilk iki bölümünü üstleniyor.
“Bu, oyunun harika bir uyarlaması,” diyor Kusama, sanal bir basın toplantısında Polygon’a. “Oyunun en belirgin özelliklerine sadık kalırken, aynı zamanda karakterlerin daha insani ve gerçekçi olmasını sağlıyor. Özellikle zaman yolculuğu unsurlarının nasıl işleneceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Şu anda hazırlıklarıma devam ediyorum.”
Dizide, Tatum Grace Hopkins (Queen of Versailles) tarafından canlandırılan Max, fotoğrafçılık okulu öğrencisi ve zamanı geriye sarmak gibi sıra dışı bir yeteneğe sahip. Chloe (Maisy Stella), çocukluk arkadaşıyla güçlerini keşfetmek için işbirliği yaparken, gizemli bir kaybolma olayını çözmeye çalışıyorlar. Oyuncular, farklı sonuçlara yol açan zorlu seçimler yapmak zorunda kalacaklar.
“Ben bir oyuncu değilim, ancak hikayenin farklı seçimlerle nasıl gelişebileceğini görmek için oyunların oynanışlarını izledim,” diyor Kusama. “En önemlisi, oyunu sevenlerin beklentilerini karşılamakla birlikte, genellikle oyun oynamayan kişilere de hitap edecek bir dizi oluşturmak istedim. Bu karakterleri hayata geçirmek ve onları gerçek ortamlarda göstermek benim için çok önemliydi. Umarım oyunun ruhuna bağlı kalarak aynı zamanda kendi başına özgün bir yapım ortaya çıkarabiliriz.”

Kusama, bir video oyunu uyarlaması yapmak konusunda daha önce hiçbir projeye ilgi duymadığını belirtiyor.
“Ancak Life Is Strange çok özel bir oyun ve ilginç soruları olan bir hikaye. Sadece beş dakika geriye dönme fikri bile hepimizin zaman zaman düşündüğü, ‘Ah, o anı farklı yapabilseydim’ gibi düşüncelere yol açan bir kavram. Bu benim için gerçekten ilgi çekiciydi ve bu nedenle projeye dahil oldum.”
Bu proje, video oyunlarının televizyona uyarlanması konusunda meraklı olanlar için heyecan verici bir gelişme. Özellikle 2000’lerin başında popülerleşen The Sims gibi yaşam simülasyonlarından, daha sonraki dönemlerde öne çıkan Silent Hill ve Resident Evil gibi korku oyunlarına kadar geniş bir yelpazede oyunların televizyona uyarlanması denemeleri yapıldı. Ancak Life Is Strange’in benzersiz hikaye anlatımı ve karakter derinliği, bu tür projelerde yeni bir sayfa açma potansiyeline sahip.
Kaynak: Polygon