Bazı yayıncılar, karakter yaratımı ve reklamlar için bile AI’ya güvenerek geniş çanlı anti-AI kitlelerini öfkelendirdi ve uzun süredir sadık olan hayranlardan uzaklaştı. Geçen yıl Square Enix yöneticisi Jacob Navok, “Gen Z, AI ile üretilen çöp içerikleri seviyor” iddiasıyla kışkırtıcı bir tutum takınarak büyük bir tartışma çıkarmıştı.
Blockbuster shooter Fortnite‘ın geliştiricisi Epic Games, tüm maliyetlere katlanarak AI’yı her şekilde ilerletmede ön safta yer aldı. Bloomberg‘ün bu ay başlarında bildirdiği gibi şirket, gecikmelerle karşılaşan yaklaşan bir Disney işbirliğini tamamlamak için geliştiricilerine daha fazla AI aracını kullanmalarını istedi. Bu duyuru, daha fazla hataya yol açmaktan çekinen çalışanları şaşırttı.
Ancak Kotaku‘nin belirttiği gibi Epic Games, vibe coding’in (doğal dille kodlama) kendi fikri mülkiyetinin eskisinden daha kolay şekilde kopyalanmasına olanak tanımasıyla artık iki tarafı da memnun etmeye çalışıyor. Bu nedenle şirket, bu ay başlarında tarayıcı tabanlı bir Fortnite sürümüne karşı Digital Millennium Copyright Act (DMCA) kaldırma talebi gönderdi.

İkiyüzlülük belli başlı. Kendi ürünleri için AI kodlamasına katlanarak iki katına çıkarıp üç katına çıkaran Epic Games, aynı teknolojinin oyunları ve ilgili araçları mühendisliğe tersine çevirmek için kullanılmasıyla aniden adaletsizliğe yakalıyor.
Bu eğilim, AI sektörünün içindeki devasa bir çift standardı ortaya koyuyor; ön uç laboratuvarları, modellerini izin almadan devasa miktarlarda hak yönetimli içerikle eğitmelerine rağmen telif hakkı ihlalinin kurbanları olduklarını iddia ediyor.
Kotaku‘ye göre Microsoft da benzer şekilde vibe-coded tersine mühendislik çalışmalarına yöneldi. Bu arada, yan şirketi Activision’ın en son Call of Duty oyunlarının sanat eserlerinde AI ile üretilen çöp içerik kullanmasıyla ev içi AI kullanımını sürekli olarak teşvik ediyor.
Microsoft’un kendi uygulamlı bilim direktörü Brent Hecht, yakın zamanda ortaya çıkan belgelerde AI’ya insanlığın en büyük iş gücü soygunu demiş; bu ifadeler New York Times‘in OpenAI ve Microsoft’a karşı sürmekte olan hukuki mücadelesinde yer alıyor.
Bir diğer iç belge, üretken yapay zekânın, temel modelin eğitildiği verileri üreten kişilerin istihdamının “ciddi şekilde sarsılabileceği” uyarısında bulundu.
Kısacası, hem Epic Games hem de Microsoft’un kendi çıkarlarına uygun bir şekilde hareket etmeye çalıştığı belli görünüyor. Başkaları için kurallar koyarken kendileri bu kurallara bağlı değiller — bu, sektörün ve teknoloji sektörünün günümüz durumunu mükemmel şekilde yansıtan, sinir bozucu bir ikiyüzlülük.
Oyun dünyasından daha fazlası: Super Smash Brothers’ın yaratıcısı, yapay zekânın ürettiği oyunlara dair çarpıcı bir eleştiri sunuyor
Bu Gelişmeyi Toplulukta Değerlendirin
Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔




Söz sizde.
Deneyiminizi, sorularınızı ve katkılarınızı paylaşın. E-posta adresiniz yayımlanmaz.