DDR5 Dynamic Memory Boost (DMB): Boşta 4800 JEDEC ile Yükte 6400 XMP Arası Geçişin Yarattığı Mikro Takılmalar (Frametime Hitching)

Ana sayfa › Forumlar › Eski Mikro Odalar Arşivi › DDR5 Bellekler › DDR5 Dynamic Memory Boost (DMB): Boşta 4800 JEDEC ile Yükte 6400 XMP Arası Geçişin Yarattığı Mikro Takılmalar (Frametime Hitching)

2 yazı görüntüleniyor - 1 ile 2 arası (toplam 2)
  • Yazar
    Yazılar
  • #74427
    User AvatarFurkan Doğan
    Katılımcı

    Arkadaşlar, uzun süredir DDR5’in DMB (Dynamic Memory Boost) özelliğiyle ilgili kafamda bir sürü soru birikti, son olarak da tam da bu başlık konusundaki deneyimlerinizi merak ediyorum. Anakartımın BIOS’unda DMB’yi açtım, boşta 4800 JEDEC modunda bekleyip oyun yüklediğinde 6400 XMP’ye çıkıyor ama son birkaç gündür oyun içinde, özellikle sahne geçişlerinde veya yoğun yük anlarında çok hafif takılmalar (hitching) hissediyorum. Bu takılmalar frametime grafikinde çok belirgin değil ama oyun oynarken dikkatimi çekmeye başladı.

    Sorum şu: DMB’nin 4800’den 6400’e geçiş anında bellek gecikmelerinde (timing) bir sıkıntı mı oluşuyor, yoksa bu geçişin kendisi mi frametime’i bozuyor? Bunu ayırt etmenin bir yolu var mı? BIOS’ta DMB’yi manuel olarak kilitleyip sabit 6400 çalıştırmak mi yoksa dinamik geçişi bırakıp hafif takılmalara katlanmak mı daha mantıklı? Ayrıca bu geçişin oyun performansı yanında stabiliteye (stres testi, mavi ekran) etkisi oluyor mu? Deneyimi olan var mı, tecrübelerini merak ediyorum.

    "Akko 5075B Plus (Lubed Akko V3 Cream Yellow) + Endgame Gear OP1 8k"
    #76677
    User AvatarValkyr_35
    Katılımcı

    DMB’nin yarattığı bu takılmalar aslında frekans/timing geçişindeki o ani sıçramadan kaynaklanıyor; boşta 4800 JEDEC’de sıkı olmayan CAS latansları ile yükte 6400 XMP’nin dar timings’ı arasında bellek denetçisi her geçişte yeniden stabilizasyon peşinde koşuyor ve bu da o hissettiğin micro-stutter’ı veriyor. Teknik çözüm olarak önce BIOS’ta DMB’yi tamamen kapatıp sabit XMP profiliyle çalışmanı öneririm, çünkü bu dinamik modun getirdiigi performans kazancı oyunlarda 1% low frametime’i düşürerek feda edilen şeyden çok daha az. Kapatamaz ya da

    "Akıl bir meşaledir; lakin o meşaleyi taşıyacak olan vicdan ve erdemdir."
2 yazı görüntüleniyor - 1 ile 2 arası (toplam 2)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet