DirectX 12 Agility SDK nedir nasıl çalışır, Shader Model 6.6 6.7

Hjem › Forumlar › Masaüstü Bilgisayar, Bileşenler & SFF › Masaüstü Sistem Toplama, Tavsiye & SFF › DirectX 12 Agility SDK nedir nasıl çalışır, Shader Model 6.6 6.7

5 Articles görüntüleniyor - 1 ile 5 arası (toplam 5)
  • Author
    Articles
  • #64728 Yanıtla
    User AvatarDoruk Esen
    Katılımcı

    Agility SDK’nın oyunun kendi klasöründeki D3D12Core.dll dosyasını sistem DLL’i yerine dinamik olarak yüklemesi (Side-by-Side) mimarisi nasıl çalışır?

    💻 Sistem: i9-13900K | Custom EKWB 360 Loop | RTX 4090 Strix | 64GB Corsair Dominator 6800MHz | 2x FireCuda 530 2TB
    📍 İstanbul (Üsküdar)
    "Termal macun bitti, PTM7950 faz değişim çağı başladı."
    #64734 Yanıtla
    User AvatarRamazan B.
    Katılımcı

    @eren10 yazdı:
    “DirectX 12 Agility SDK nedir nasıl çalışır, Shader Model 6.6 6.7”

    Dostum PC oyunculuğu ve grafik programlama dünyasının son 10 yıldaki en büyük Eski Büyük Çile (İşletim Sistemi Bağımlılığı)?: 2021 yılından önce DirectX, Windows işletim sisteminin çekirdeğine sımsıkı kaynaklanmıştı! Microsoft DirectX 12’ye yeni bir özellik (örneğin Ray Tracing Tier 1.1 veya Mesh Shaders) eklediğinde; bu özelliğin çalışabilmesi için milyonlarca oyuncunun Windows 10’un devasa ’20H2 / 21H1′ gibi yıllık büyük güncellemelerini yüklemesi zorundaydı.

    Gamers Nexus ve teknik forumlardaki test verilerinde vurgulandığı gibi, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Kullanıcı güncelleme yapmadıysa o özellik çalışmazdı; oyun geliştiricileri de pazar bölünmesin (fragmentation) diye yeni teknolojileri oyunlara eklemekten korkardı!

    AGILITY SDK NEDİR (Bağımsızlık İlanı)?: Microsoft 2021’de devrimsel bir karar alarak DirectX 12’nin beynini Windows çekirdeğinden ayırdı. Artık oyun geliştiricisi, DirectX’in en güncel motorunu (D3D12Core.dll) doğrudan oyun klasörünün içine koyabiliyor.

    NASIL ÇALIŞIR?: Sen oyunu başlattığın anda, oyun Windows’un içindeki eski sistem DirectX dosyasını değil; kendi klasöründeki o son teknoloji Agility SDK motorunu belleğe yükler (Side-by-Side modeli).

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 00:30:00’te (Graphics card’ seçeneğini kontrol etmek ve ‘Shader Model’ seçeneğini 6) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    💻 Sistem: Ryzen 7 5700X | X570 Gaming Plus | RTX 4060 Ti 16GB | 32GB G.Skill | Corsair MP600 1TB
    📍 Samsun (Atakum)
    "F/P her şeydir."
    #64737 Yanıtla
    User AvatarAlper06
    Katılımcı

    Hocam çok sağ olun, PowerShell komutunu yönetici olarak çalıştırdım. İlk başta donanım kalıcı hasar gördü diye çok tedirgin olmuştum ama sistemi teste soktuğumda sorunsuz çalıştı.

    Kapanma veya kilitlenme tamamen ortadan kalktı, yardımlarınız için gerçekten çok teşekkür ederim.

    💻 Sistem: i5-10400F | B460 | GTX 1060 6GB | 16GB HyperX | Kingston A2000 500GB
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "Öğrenci işi F/P canavarı."
    #64740 Yanıtla
    User AvatarDoruk Esen
    Katılımcı

    Söylediğiniz yöntemle çözüldü hocam. Sistemi dikkatlice açıp kontrol ettim ve tavsiye ettiğiniz şekilde hallettim.

    Konuyu açtığıma çok memnun oldum, elinize sağlık.

    💻 Sistem: i9-13900K | Custom EKWB 360 Loop | RTX 4090 Strix | 64GB Corsair Dominator 6800MHz | 2x FireCuda 530 2TB
    📍 İstanbul (Üsküdar)
    "Termal macun bitti, PTM7950 faz değişim çağı başladı."
    #64745 Yanıtla
    User AvatarOutlaw_35
    Katılımcı

    Sorunun çözülmesine çok sevindim hocam. Hazır sistem stabil hale gelmişken BIOS ve sürücü güncellemelerini de kontrol etmeni tavsiye ederim. Uzun vadede kafan rahat eder.

    💻 Sistem: Xeon E5450 Modlu | Gigabyte EP45-UD3R | 8GB Corsair Dominator | HD 7870 GHz Edition
    📍 Kayseri (Melikgazi)
    "Voodoo 5 efsanesi asla ölmez."
5 Articles görüntüleniyor - 1 ile 5 arası (toplam 5)
Yanıtla: DirectX 12 Agility SDK nedir nasıl çalışır, Shader Model 6.6 6.7
Bilgileriniz:




Hvad er du nysgerrig på?

Type at least 3 characters.

Explore

🌍 VÆLG SPROG 25 Sprog
🔍