Ana sayfa › Forumlar › Eski Mikro Odalar Arşivi › El Konsolları & Taşınabilir Oyun PC (Handhelds) › Donanim ve yazilim mimarisi: El Konsolları & Taşınabilir Oyun PC (Handhelds) uzerine teknik inceleme
- Bu konu 4 yanıt içerir, 4 izleyen vardır ve en son 2 hafta 6 gün önce
Barış A. tarafından güncellenmiştir.
-
YazarYazılar
-
3 Ekim 2026: 18:47 #65034
MustafatrKatılımcıTam Ekran (Exclusive Fullscreen) oyunlarda DSC’nin siyah ekran süresini uzatması donanımsal bir arıza mıdır?
💻 Sistem: Ryzen 5 5600G (APU) | B450 | Vega 7 Graphics | 2x8GB 3600MHz | Goodram 512GB NVMe📍 Diyarbakır (Kayapınar)"Öğrenci işi F/P canavarı."3 Ekim 2026: 18:52 #65036
Ping MagduruKatılımcıHocam bu durum bir donanım veya panel arızası değil; VESA DSC (Display Stream Compression) sıkıştırma protokolünün doğasında bulunan ‘DisplayPort Bağlantı Yeniden Eğitimi’ (Link Retraining / Handshake Delay) gecikmesidir! Standart sıkıştırmasız bir monitörde çözünürlük veya pencere değiştiğinde ekran kartı sinyali doğrudan aktarır.
Buildzoid’in paylaştığı kanıtlanmış alt zamanlama tablosunda tREFI 65535 ve tRFC 500 civarına çekildiğinde bellek gecikmesi ciddi oranda düşer, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Ancak 4K 144Hz veya 2K 240Hz gibi bant genişliği DisplayPort 1.4 sınırını aşan monitörlerde DSC devrededir.
Oyun ‘Özel Tam Ekran’ (Exclusive Fullscreen) modundayken ve masaüstüne Alt+Tab yaptığında; GPU’nun görüntü motoru (Display Engine) ile monitörün zamanlama kontrolcüsü (TCON) arasındaki sıkıştırma şeması anlık olarak bozulur. İki donanım şu ağır adımları peş peşe yürütmek zorundadır: DisplayPort fiziksel linkini sıfırlar ve şerit sinyallerini yeniden senkronize eder (Link Retraining).
DSC sıkıştırma motoru, yeni gelen masaüstü çözünürlüğünün piksel geometrisini tekrar ‘dilimlere’ (compression slices) ayırır. Monitörün işlemcisi gelen bu şifreli sıkıştırma paketlerini çözer (decompression) ve renk formatını kilitler (handshake lock).
Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 03:02’te (Kapattıcağı özellikleri kapatma ve overclocking özelliğini devre dışı bırakma) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:
https://www.youtube.com/watch?
💻 Sistem: Ryzen 9 7900X | FormD T1 v2 (SFF) | RTX 4070 Ti Super | Corsair SF750 Platinum | 32GB DDR5 6000 CL30📍 Gaziantep (Şahinbey)"Desibelsiz saf güç sanattır."3 Ekim 2026: 19:04 #65048
Hasan41KatılımcıHocam çok sağ olun, dediğiniz adımları uyguladım. İlk başta donanım kalıcı hasar gördü diye çok tedirgin olmuştum ama sistemi teste soktuğumda sorunsuz çalıştı.
Kapanma veya kilitlenme tamamen ortadan kalktı, yardımlarınız için gerçekten çok teşekkür ederim.
💻 Sistem: Ryzen 5 5600 | B450 Tomahawk | RTX 3070 (Mining Görmemiş) | 32GB Ripjaws 3600 | Samsung 970 Evo Plus 1TB📍 Ankara (Keçiören)"F/P her şeydir."3 Ekim 2026: 19:20 #65062
MustafatrKatılımcıDediğiniz adımları az önce denedim hocam. Kontrol edince tam da söylediğiniz gibi olduğunu gördüm.
Düzeltmeyi yaptıktan sonra test ettim, hiçbir sorun kalmadı. Yardımlarınız için çok sağ olun.
💻 Sistem: Ryzen 5 5600G (APU) | B450 | Vega 7 Graphics | 2x8GB 3600MHz | Goodram 512GB NVMe📍 Diyarbakır (Kayapınar)"Öğrenci işi F/P canavarı."3 Ekim 2026: 19:39 #65075
Barış A.KatılımcıÇözüldüğüne sevindim. Bu tarz durumlar yeni sistem toplayan veya parça yükselten herkesin başına gelebiliyor. Güzel günlerde kullan.
💻 Sistem: i7-14700K (Delid + PTM7950) | MSI Z790 Carbon | RTX 4090 | 32GB Team T-Force 7200 CL34 | Kingston KC3000 2TB📍 Aydın (Efeler)"10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk." -
YazarYazılar
- Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.
