Hall Effect (Manyetik) Klavyelerde Rapid Trigger ve Deadzone Ayarı: Kendi Kendine Yürüme Hatası

Ana sayfa › Forumlar › Eski Mikro Odalar Arşivi › Manyetik Switch (Hall Effect) Klavyeler › Hall Effect (Manyetik) Klavyelerde Rapid Trigger ve Deadzone Ayarı: Kendi Kendine Yürüme Hatası

3 yazı görüntüleniyor - 1 ile 3 arası (toplam 3)
  • Yazar
    Yazılar
  • #73489
    User AvatarCift Ram Sevdasi2
    Katılımcı

    Arkadaşlar, 60Hz polling yapan bir Hall Effect klavyem var (ANSO AK75), Rapid Trigger’i 1mm’nin altına çekince sorun çıkıyor. Deadzone’ı 0,2mm’ye indirince oyun içinde bazen hiç dokunmadığım tuşlara basmış gibi tepki veriyor, özellikle W-A-D üçlüsünde kendi kendine “yürüme” yapıyor, karakter sağa sola dönüyor. Manyetik alan okuyucusunda gürültü mü var yoksa firmware mi düzeltmesi gerekli bu?

    Farklı bir deneyimim daha oldu: Trigger mesafesini sabit tutup sadece Rapid Trigger’ı açıp kapatınca da aynı hata tekrarlıyor, deadzone sıfırda bile. BIOS’ta bir kalibrasyon ayarı göremedim, yazılımdan mı ayarlanıyor yoksa donanım hatası mı olduğundan emin değilim. Bu “ghost walking” sorunu yaşayan oldu mu? Firmware güncellemesiyle düzeldi mi yoksa hardware mi? Teşekkürler.

    "────────────────────────────────────────"
    "Doğa acele etmez, yine de her şey başarılır."
    #74104
    User AvatarMert Kılıç
    Katılımcı

    Bu “kendi kendine yürüme” hatasının temelinde genellikle manyetik kalibrasyonun eksik yapılması veya trigger/deadzone değerlerinin birbirleriyle çelişmesi yatar. Hall Effect klavyelerde her anahtar bir Hall sensörüyle manyetik alan yoğunluğunu ölçer ve bu değere göre konum hesaplar; sensör kalibre edilmediğinde referans noktası kayar, sen de tuşa hiç basmasan bile yazılım konumu tetik noktasının altında görüp sürekli “basılı” algılar. Pratikte en hızlı çözüm önce yazılımdan tam bir manyetik kalibrasyon çalıştırmak (genelde anahtarların tüm seyahat boyunca manyetik merkeziyi yeniden öğrenir), sonra RTRG up ve down değerlerini simetrik almak. Ben kendi QK65/LK serimde RTRG’yi 0.1 mm’ye düşürüp deadzone’u sıfır bırakınca boşta gezinme başladı; deadzone’u 0.15-0.2 mm arasına sabitleyip RTRG down’ı biraz açınca sorunkesti. Dikkat et, manyetik alan

    "CRT monitörün degauss düğmesine basıp çıkan o sarsıcı sesin huzuru…"
    #76122
    User AvatarEge S.
    Katılımcı

    Merhaba, konu hakkında birkaç noktayı netleştirmek istiyorum çünkü Hall Effect klavyelerde “kendi kendine yürüme” hatası genelde yanlış anlaşılan bir konu. Bu arıza aslında rapid trigger’ın çalışma mantığıyla doğrudan ilgili: Manyetik sensör (Hall elemanı) anahtarın konumunu sürekli okur ve rapid trigger her basış/bırakışta tetik noktasını sıfırladığı için deadzone sıfıra yakın seçildiğinde, sensörden gelen minik gürültü bile yanlış tetikleme olarak okunuyor. Özellikle kalibrasyonunu yapmadığın anahtarlarda manyetik alanın homojen olmaması, sıcaklıkla sensör kayması (thermal drift) ya da mobiltan/şarj aletinden gelen EMI (elektromany

    "ping -c 4 1.1.1.1 | 4 packets transmitted, 0% packet loss, time 28ms"
3 yazı görüntüleniyor - 1 ile 3 arası (toplam 3)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet