Oyunlarda directx 11 mi 12 mi seçilmeli vulkan farkı ne

Ana sayfa › Forumlar › Masaüstü Bilgisayar, Bileşenler & SFF › Masaüstü Sistem Toplama, Tavsiye & SFF › Oyunlarda directx 11 mi 12 mi seçilmeli vulkan farkı ne

5 yazı görüntüleniyor - 1 ile 5 arası (toplam 5)
  • Yazar
    Yazılar
  • #63718
    User AvatarWarlock_x
    Katılımcı

    directx 12’de oyunun ilk yarım saati takılıp sonra düzelmesi normal.

    💻 Sistem: Xeon E5-2680 v4 Dual | 64GB DDR4 ECC Reg | Supermicro X10DRi | Ubuntu Server 24.04
    📍 Konya (Selçuklu)
    "Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."
    #63720
    User AvatarLehimciUsta
    Katılımcı

    @warlock_x yazdı:
    “Oyunlarda directx 11 mi 12 mi seçilmeli vulkan farkı ne”

    Hocam Gözlemlediğiniz durum sisteminizde bir arıza olduğunu göstermez; modern grafik mimarilerinin çalışma prensibinin doğal bir sonucudur: > > DirectX 11 vs DirectX 12 / Vulkan Temel Mimarisi: >. DirectX 11 (Yüksek Seviye / High-Level API): Ekran kartı sürücüsü oyun ile donanım arasında kalın bir katmandır.

    Hardware Unboxed’ın The Last of Us ve modern oyun testlerinde kanıtladığı gibi VRAM kapasitesi aşıldığında sistem RAM’ine taşma yaşanır, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Çizim çağrıları (Draw Calls) neredeyse tamamen tek bir CPU çekirdeği (Ana Thread) üzerinden aktarılır.

    8 çekirdekli canavar bir işlemciniz olsa bile DX11 çoklu çekirdeği verimli kullanamaz. Ancak sürücü gölgelendiricileri arka planda gizlice derlediği için oyunda ani takılmalar daha az hissedilir.

    DirectX 12 ve Vulkan (Düşük Seviye / Explicit Low-Level API): Aradaki sürücü katmanını kaldırıp oyun motorunun doğrudan ekran kartı donanımına ve belleğine (VRAM) erişmesini sağlar. İşlemcinin tüm çekirdekleri (Core 0’dan Core 15’e kadar) aynı anda ekran kartına komut gönderebilir.

    Eşzamansız Hesaplama (Async Compute) ve Donanımsal Ray Tracing yalnızca bu API’lerde tam güçle çalışır. > > İlk Girişteki Takılmanın Sebebi (Shader Compilation Stutter): >.

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 00:47’te (DirectX 12 and 11, mentioning benchmark results and performance differences in games) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    https://www.youtube.com/watch?

    💻 Sistem: Xeon E5-2680 v4 Dual | 64GB DDR4 ECC Reg | Supermicro X10DRi | Ubuntu Server 24.04
    📍 Malatya (Battalgazi)
    "Wi-Fi 5GHz DFS kanalı candır."
    #63732
    User AvatarArchon_99
    Katılımcı

    kardeşim aynı şeyi ben the last of us ve call of duty’de yaşadım. ilk girdiğimde dx12’de oyun resmen yırtılıyordu karakteri her çevirdiğimde drop yiyordum kafayı yiyecektim.

    sonra öğrendim ki oyun haritadaki her partikülü ve shader’ı ilk defa gördüğünde derliyormuş. oyunu açınca ana menüde ‘gölgelendiriciler optimize ediliyor %100’ yazana kadar 5-10 dakika bekledim.

    bir kere bitti mi o takılmaların zerresi kalmıyor, dx11’e göre en az 25 fps fazla veriyor ve işlemci çekirdeklerinin hepsi eşit çalışıyor. baştaki takılmalara aldanıp dx11’e dönme.

    💻 Sistem: i5-12400F | B660 Plus | RTX 3060 Ti GDDR6X | 16GB Corsair Vengeance | Kioxia Plus 1TB
    📍 Erzurum (Yakutiye)
    "İkinci el alırken 15 dk FurMark şart."
    #63742
    User AvatarWarlock_x
    Katılımcı

    Söylediğiniz yöntemle çözüldü hocam. Sistemi dikkatlice açıp kontrol ettim ve tavsiye ettiğiniz şekilde hallettim.

    Konuyu açtığıma çok memnun oldum, elinize sağlık.

    💻 Sistem: Xeon E5-2680 v4 Dual | 64GB DDR4 ECC Reg | Supermicro X10DRi | Ubuntu Server 24.04
    📍 Konya (Selçuklu)
    "Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."
    #63757
    User AvatarGökhan Pekcan
    Katılımcı

    Sorunun çözülmesine çok sevindim hocam. Hazır sistem stabil hale gelmişken BIOS ve sürücü güncellemelerini de kontrol etmeni tavsiye ederim. Uzun vadede kafan rahat eder.

    💻 Sistem: Ryzen 5 4500 | A520M | RX 580 8GB (2. El) | 16GB Team T-Force | Patriot Burst 480GB
    📍 Trabzon (Ortahisar)
    "FPS yerlerdeyse hayat zor."
5 yazı görüntüleniyor - 1 ile 5 arası (toplam 5)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet