Oyunlarda Işın İzleme (Ray Tracing): Gerçek Bir Görsel Devrim mi vs FPS Katili mi?

Ana sayfa › Forumlar › Eski Mikro Odalar Arşivi › Üretken Görsel, Video & Ses Araçları › Oyunlarda Işın İzleme (Ray Tracing): Gerçek Bir Görsel Devrim mi vs FPS Katili mi?

1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
  • Yazar
    Yazılar
  • #61329
    User AvatarEge S.
    Katılımcı

    Işığın doğru sekmesi, gerçek zamanlı su yansıması ve ambient occlusion olmadan modern oyun eksiktir.

    Ray Tracing açıp su birikintisindeki yansımaya bakacağım diye 35 FPS ile slayt gösterisi izleyenler.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 Tekirdağ (Süleymanpaşa)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet