Pencereli oyunlarda G-Sync titremesi nasıl engellenirı Windows 11 Değişken

Ana sayfa › Forumlar › Oyun Dünyası, Konsollar & El Konsolları › PC Oyunları & Teknik Optimizasyon › Pencereli oyunlarda G-Sync titremesi nasıl engellenirı Windows 11 Değişken

5 yazı görüntüleniyor - 1 ile 5 arası (toplam 5)
  • Yazar
    Yazılar
  • #54787 Yanıtla
    Gokturk_06
    Katılımcı

    Pencereli oyunlarda G-Sync titremesi nasıl engellenirı Windows 11 Değişken Yenileme Hızı (VRR) ne işe yararı

    #54800 Yanıtla
    Hellfire_06
    Katılımcı

    Kral pencereli oyun oynayan herkesin başına bela olan o meşhur ‘DWM Hz savaşı’na denk gelmişsin! Normalde Windows Masaüstü Yöneticisi (DWM) 60Hz bir pencereyle (mesela yan ekranda açık YouTube videosu) ana ekrandaki 165Hz oyunu aynı anda çalıştırmaya çalışırken G-Sync’in aklı karışır. Monitör bir 60Hz’e düşer bir 165Hz’e fırlar, gama voltajı dengesizleşir ve ekranda o iğrenç parlaklık titremesini (flicker) görürsün. İşte Windows 11 ile gelen ‘Değişken Yenileme Hızı’ (VRR) ve ‘Pencereli Oyunlar İçin İyileştirmeler’ özelliği tam bu sorunu kökten çözmek için yazıldı! Windows Ayarları -> Sistem -> Ekran -> Grafikler -> ‘Varsayılan grafik ayarlarını değiştir’ menüsüne git. Oradaki hem ‘Değişken Yenileme Hızı’nı hem de ‘Pencereli oyunlar için iyileştirmeler’ anahtarını AÇIK konuma getir ve sistemi yeniden başlat. Bu ayar açıldığında Windows, pencereli oyunu tıpkı klasik tam ekran (exclusive fullscreen) gibi doğrudan grafik motoruna kilitler (DirectX Flip Model). Yan ekranda ne dönerse dönsün G-Sync oyunun gerçek FPS’sine kilitlenir, titreme anında bıçak gibi kesilir!

    #54906 Yanıtla

    @gokturk_06 dedi ki:<br>”Pencereli oyunlarda G-Sync titremesi nasıl engellenirı Windows 11 Deıiıken”

    Eski BitBlt modelinde pencereli uygulamalar DWM kompozisyon zincirinden geçmek zorundaydı; bu durum çoklu monitörde farklı yenileme hızları olduıunda V-Sync kilitlenmelerine yol açardı. Windows 11 Modern Flip Presentation Model (DXGI Flip Model), pencereli yüzeyleri baımsız donanım bindirme (hardware overlay) katmanına başlar. VRR sistem anahtarının açılması, DWM’nin arka plan çerçeve hızını sabitleyip GPU ekran taramasını (display scanout) doırudan ön plandaki oyuna senkronize etmesini sağlar.

    #55062 Yanıtla
    Gokturk_06
    Katılımcı

    Eski BitBlt modelinde pencereli uygulamalar DWM kompozisyon zincirinden geçmek zorundaydı; bu durum çoklu monitörde farklı yenileme hızları olduıunda V-Sync kilitlenmelerine yol açardı. Windows 11 Modern Flip Presentation Model (DXGI Flip Model), pencereli yüzeyleri baımsız donanım bindirme (hardware overlay) katmanına başlar. VRR sistem anahtarının açılması, DWM’nin arka plan çerçeve hızını sabitleyip GPU ekran taramasını (display scanout) doırudan ön plandaki oyuna senkronize etmesini sağlar.

    #55171 Yanıtla
    Patates Pc79
    Katılımcı

    Eski BitBlt modelinde pencereli uygulamalar DWM kompozisyon zincirinden geçmek zorundaydı; bu durum çoklu monitörde farklı yenileme hızları olduıunda V-Sync kilitlenmelerine yol açardı. Windows 11 Modern Flip Presentation Model (DXGI Flip Model), pencereli yüzeyleri baımsız donanım bindirme (hardware overlay) katmanına başlar. VRR sistem anahtarının açılması, DWM’nin arka plan çerçeve hızını sabitleyip GPU ekran taramasını (display scanout) doırudan ön plandaki oyuna senkronize etmesini sağlar.

5 yazı görüntüleniyor - 1 ile 5 arası (toplam 5)
Yanıtla: Pencereli oyunlarda G-Sync titremesi nasıl engellenirı Windows 11 Değişken konusundaki #54800 kullanıcısına yanıt ver
Bilgileriniz:




Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet

📤 Paylaş & Yapay Zekaya Sor

✓ Link otomatik olarak kopyalanacaktır.
⚡ YAPAY ZEKA MODELLERİNDE ANALİZ ET
Kumru AI
Kumru AI
ChatGPT
ChatGPT
Gemini
Gemini
Copilot
Claude
Claude
DeepSeek
DeepSeek
Perplexity
Perplexity
Grok
Grok
Mistral
Mistral
Meta AI
Meta AI
Qwen
Qwen
NotebookLM
NotebookLM
Poe
Poe
Yandex AI
Yandex AI
📢 SOSYAL MEDYADA PAYLAŞ
Link & komut kopyalandı! Açılıyor...