Pixel overdrive fastest yapınca görüntü bozuluyor

Ana sayfa › Forumlar › Monitörler & Görüntüleme Teknolojileri › Oyuncu & Espor Monitörleri › Pixel overdrive fastest yapınca görüntü bozuluyor

2 yazı görüntüleniyor - 1 ile 2 arası (toplam 2)
  • Yazar
    Yazılar
  • #60585
    User AvatarSerkan Keskin
    Katılımcı

    Monitörümün kutusunda ‘1ms Tepki Süresi’ yazıyor diye OSD menüsünden Tepki Süresi (Response Time / Overdrive) ayarını ‘En Hızlı’ (Extreme / Fastest) yaptım. Ama oyuna girdiğimde hareket eden karakterlerin, silahın ve pencereleri sürüklerken yazıların arkasında parlayan bembeyaz/karanlık hayalet gölgeler (haleler) çıkmaya başladı! 1ms yaptık daha net olması gerekmez miydi?

    💻 Sistem: Ryzen 9 5900X | B550 Unify | 64GB Crucial ECC | RTX 3080 12GB | Mikrotik 10G Router
    "8220;sudo rm -rf / sorunu çözmez."
    📍 Antalya (Muratpaşa)
    #60588
    User AvatarAhmet E.
    Katılımcı

    Hocam monitör üreticilerinin ‘1ms Pazarlama Sahtekarlığına’ toslayan binlerce kullanıcıdan birisin dostum! LCD panellerde piksellerin renk değiştirmesi (özellikle griden griye.

    Reddit r/buildapc ve uluslararası donanım testlerinde de paylaşılan tecrübelere göre, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. GtG geçişleri) sıvı kristallerin fiziksel olarak dönme hızına bağlıdır ve doğası gereği 5-10 milisaniye sürer.

    Üreticiler kutunun üzerine ‘1ms’ yazabilmek için monitörün dahili kontrolcüsüne ‘Pixel Overdrive’ (Aşırı Voltaj İtme) özelliği koyarlar. Bu özellik, sıvı kristalleri hedeflenen renge daha hızlı döndürebilmek için piksele anlık olarak normalin çok üzerinde yüksek bir voltaj darbesi basar.

    Ancak sen menüden bu ayarı ‘Extreme’, ‘Fastest’ veya ‘En Yüksek’ seviyesine aldığında; kontrolcü piksele o kadar aşırı ve kontrolsüz bir voltaj basar ki, kristaller hedeflenen renk tonunu fersah ıskalayarak aşırıya kaçar! Örneğin pikselin açık griye dönmesi gerekirken aşırı voltaj yüzünden bembeyaz yanar ve ardından doğru renge geri dönmeye çalışır.

    İşte hareket eden nesnelerin ve karakterlerin arkasında bıraktığı o parlak, beyazımsı veya karanlık izlere bilimsel olarak ‘Pixel Overshoot’ (Piksel Aşımı) veya ‘Inverse Ghosting’ (Ters Hayaletlenme / Korona Etkisi) denir!

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    "8220;B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    📍 Kayseri (Kocasinan)
2 yazı görüntüleniyor - 1 ile 2 arası (toplam 2)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet