Q1105: Windows 11’de Değişken Yenileme Hızı (VRR) ve HAGS Açıkken Pencereli Oyunlarda Ekran Titremesi

Ana sayfa › Forumlar › Eski Mikro Odalar Arşivi › NVIDIA GeForce Ekran Kartları › Q1105: Windows 11’de Değişken Yenileme Hızı (VRR) ve HAGS Açıkken Pencereli Oyunlarda Ekran Titremesi

1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
  • Yazar
    Yazılar
  • #71541 Yanıtla
    User AvatarLehimciUsta
    Katılımcı

    Arkadaşlar merhaba, uzun süredir kafamı kurcalayan bir konuyu açmak istiyorum. Bilgisayarımda RTX 3070 + 27″ 1440p 165Hz IPS panel (FreeSync/G-Sync Compatible) kullanıyorum. Windows 11’de hem Değişken Yenileme Hızı (VRR) hem de Donanım İvmeli GPU计划laması (HAGS) açık. Sorun tam olarak şu: masaüstünde, tarayıcıda, hiçbir sıkıntı yok, görüntü pürüzsüz; ancak pencere modunda oynadığım oyunlarda (özellikle Fullscreen Windowed seçeneğini kullandıkları) ekranın tam ortasında dikey şeritler şeklinde titreme/tıkanma hissi yaşıyorum. Tam ekranda bu hiç olmuyor, sadece pencere modunda.

    G-Sync kontrol panelinde “Pencereli modları izin ver” açık, FPS limitlemesini kapatınca da aynı titreme devam ediyor. VRR’yi kapatınca titreme gidiyor ama o sefer de screen tear görüyorum, hangisine girsem bir o. Sorum net: HAGS ile VRR aynı anda açıkken pencere modunda bu titremenin kaynağı ne olabilir? BIOS’tan ilgili bir ayar var mı yoksa bu Windows 11’in pencere modu VRR implementasyonundaki bir miyos mu? Deneyimi olan var mı, full-screen vs windowed modlarında yaşadı mı aynı şeyi, nasıl çözdü?

    💻 Sistem: Xeon E5-2680 v4 Dual | 64GB DDR4 ECC Reg | Supermicro X10DRi | Ubuntu Server 24.04
    📍 Malatya (Battalgazi)
    "Wi-Fi 5GHz DFS kanalı candır."
1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
Yanıtla: Q1105: Windows 11’de Değişken Yenileme Hızı (VRR) ve HAGS Açıkken Pencereli Oyunlarda Ekran Titremesi
Bilgileriniz:




Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet

🌍 DİL SEÇİMİ 25 Dil
🔍