Windows 11 Çekirdek Yalıtımı (Memory Integrity / HVCI) ve Oyun Performansı

Ana sayfa › Forumlar › media_e21f9619d009 › Windows 11 Çekirdek Yalıtımı (Memory Integrity / HVCI) ve Oyun Performansı

1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
  • Yazar
    Yazılar
  • #76206
    User AvatarPhantom__tr
    Katılımcı

    Arkadaşlar, uzun süredir aklımda dönen bir konuyu açmak istiyorum. Bilgisayarımda Windows 11’in Çekirdek Yalıtımı (Memory Integrity / HVCI) özelliği açık, çünkü iş makinemde güvenlik birazcık öncelikli. Son zamanlarda bazı oyunlarda anlık fps düşüşleri ve stall’lar fark ettim, üstelik donanımım buna göre oldukça güçlü: i7-13700K, RTX 4070 Ti, 32GB DDR5. Forumda HVCI’nin VBS (Virtualization-Based Security) üzerinden çalışıp bellek yalıtımı için sanallaştırma izole edilmiş alanı kullandığını okudum ama gerçek dünyada oyun performansına etkisi konulu net bir vaka analizi bulamadım.

    Sormak istediğim teknik konu şu: HVCI açıkken oyun motorlarının sürücüleriyle (özellikle anti-cheat katmanları ve DirectStorage) yaşanan bu performans kayıpları VBS kaynaklı mı, yoksa başka bir sebepten mi? Kimi arkadaşlar RDR2 ve Cyberpunk’ta 1% low fps değerlerinde 8-12% düşüş gözlemişim diyor. Sizce bu kayıp tamamen bellek bant genişliği/önceliklenme (memory priority) kaynaklı mı yoksa hypervisor’ın DMA koruması için eklediği ek yük mü? HVCI açıkken oynayan var mı, yoksa oyun için kapatıp sonra açıp kapatmak sürücülerde kalıcı bir rahatsızlık (driver instability) yaratır mı? Deneyimleyenlerin net sayısal verileri merak ediyorum.

1 yazı görüntüleniyor (toplam 1)
  • Bu konuyu yanıtlamak için giriş yapmış olmalısınız.

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet