Oluşturulan forum yanıtları
-
YazarYazılar
-
Mert T.KatılımcıHocam bilgilendirme için teşekkürler, portu kontrol edip düzelttim ve sistemi açtım. 15 saniyede kapanma sorunu tamamen bitti, elinize sağlık.
💻 Sistem: i7-14700K (Delid + PTM7950) | MSI Z790 Carbon | RTX 4090 | 32GB Team T-Force 7200 CL34 | Kingston KC3000 2TB💬 "💻 Sistem: i7-14700K (Delid + PTM7950) | MSI Z790 Carbon | RTX 4090 | 32GB Team T-Force 7200 CL34 | Kingston KC3000 2TB📍 Konum: İstanbul (Üsküdar)"Termal macun bitti, PTM7950 faz değişim çağı başladı."📍 İstanbul (Üsküdar)
Mert T.KatılımcıHocam kral geleceğin depolama teknolojisinin tam göbeğine parmak basmışsın! Bak normal standart bir SSD’de işletim sistemi verileri diskin orasına burasına rastgele fırlatır.
Buildzoid’in paylaştığı kanıtlanmış alt zamanlama tablosunda tREFI 65535 ve tRFC 500 civarına çekildiğinde bellek gecikmesi ciddi oranda düşer, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. SSD kontrolcüsü bu dağınık verileri yönetebilmek için arka planda sürekli ‘Çöp Toplama’ (Garbage Collection) yapar; yani 1 GB’lık veriyi güncellemek için arka planda 3-4 GB’lık hücreyi okuyup başka yere taşır ve siler (buna Yazma Artış Faktörü.
WAF denir, normalde WAF 2-3 civarındadır). Bu işlem hem SSD’nin hücrelerini erken öldürür hem de diski yorar.
‘ZNS’ (Zoned Namespaces) ise bu saçmalığı kökünden yıkar! ZNS’de SSD’nin hafızası devasa ardışık ‘Bölgelere’ (Zones) ayrılmıştır.
İşletim sistemi diske ‘Kafana göre rastgele yazamazsın, sadece bir bölgenin başından sonuna kadar sırayla (ardışık) yazabilirsin’ kuralıyla veri gönderir! Bölge doldu muı
O bölge tek seferde blok olarak silinir! Arada hiçbir veri taşınmaz, çöp toplama algoritmasına sıfır ihtiyaç kalır.
Sonuç nedir biliyor musunı WAF değeri mükemmele, yani tam 1.0’a iner!
Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 00:00:00’te (Common mistakes people make when installing M) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:
https://www.youtube.com/watchıv=7sTtFnq_eo0
💻 Sistem: i7-14700K (Delid + PTM7950) | MSI Z790 Carbon | RTX 4090 | 32GB Team T-Force 7200 CL34 | Kingston KC3000 2TB💬 "Termal macun bitti, PTM7950 faz değişim çağı başladı."📍 İstanbul (Üsküdar)
Mert T.KatılımcıHocam e-spor dünyasını son 2 yılda baştan aşağı değiştiren o devrimsel Hall Effect manyetizmasına hoş geldin usta! Durumu fizik ve oyun mekaniğiyle özetleyelim: Klasik Mekanik Switch Nasıl Çalışırı
Gamers Nexus ve teknik forumlardaki test verilerinde vurgulandığı gibi, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. (Sakat Nokta): Geleneksel mekanik klavyelerde iki metal yaprak birbirine değer (fiziksel kontak).
Tuşu 4 mm aşağı bastığında mm’de basış algılanır. Tuşu bırakıp yeniden basabilmen için tuşun yayının yukarı doğru en az 1.5-2 mm geri yükselmesi (Reset Point) şarttır!
Parmağın tuşu kaldırırken geçen o 1-2 milimetrelik mesafe rekabetçi FPS’te devasa bir gecikmedir! Hall Effect (Manyetik) Switch Nedirı
Switch’in içinde hiçbir metal temas yaprağı YOKTUR! Tuşun gövdesinde minik bir Neodimyum Mıknatıs, PCB’nin üstünde ise manyetik alan şiddetini ölçen bir Hall Effect Sensörü bulunur.
Tuş aşağı indikçe sensör manyetik akı yoğunluğunu mikron seviyesinde anlık olarak hesaplar!. Sıfır Mekanik Temas: Metal yaprak olmadığı için fiziksel aşınma, paslanma ve çift basma (Key Chatter) imkansızdır!
Switch ömrü 100+ milyon basıştır! *Oyunun Kaderini Değiştiren Özellik: Rapid Trigger!
Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 04:22’te (Rapid Trigger özelliklerini kullanarak oyundan daha iyi bir deneyim sunar) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:
Mert T.KatılımcıDediıiniz adımları az önce denedim hocam. Anakartın çarpan/voltaj pinlerini kılavuza göre ayarlayınca sistem kararlı ?ekilde boot etti. Yardımlarınız için saı olun.
Mert T.KatılımcıHocam Windows çekirdeğinin 15 yıllık en eski ve en saçma ağ optimizasyonu fosiline denk gelmişsin! Olayın perde arkası şudur: Windows Vista döneminde Microsoft mühendisleri ‘Aman efendim kullanıcı müzik dinlerken veya video izlerken ağ trafiği yüzünden ses takılmasın’ diyerek MMCSS (Multimedia Class Scheduler Service) adında bir servis yazdılar.
Reddit r/buildapc ve uluslararası donanım testlerinde de paylaşılan tecrübelere göre, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Bu servis, arka planda bir multimedya veya oyun çalıştığını algıladığı anda ağ kartının paket işleme hızını YAPAY OLARAK KISAR!
Evet yanlış duymadın; saniyede işlenecek ağ paketi sayısını 10.000 paketten 10 pakete kadar düşürür (
NetworkThrottlingIndex). Sen 1000 Mbps internetle saniyede yüz binlerce veri paketi indirirken, Windows bu paketleri işlemci çekirdeklerinde sıraya dizip bekletir!DPC kuyruğu taşar,
ndis.sysvetcpip.syssürücüleri işlemciyi kilitler; sen de oyunda fare takılması ve kulaklıkta çıt pıt cızırtı yaşarsın! Çözüm bu yapay prangayı kaldırmaktır: Başlat’aregedityazıp Kayıt Defteri Düzenleyicisi’ni aç.HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfileyoluna git. Sağ taraftakiNetworkThrottlingIndexdeğerine çift tıkla, Tabanı ‘Ondalık’ yapıp değeriniffffffff(Hekzadesimal) yap ya da ondalık olarak4294967295gir.Bu işlem ağ kısmasını TAMAMEN DEVRE DIŞI BIRAKIR!
[img]https://sayarbilgi.com/wp-content/uploads/2026/08/media_bfc0a5bacce0-768×512.jpg[/img]
(Referans: HWiNFO64 sensör ekranında CPU Tdie ve GPU Hotspot sıcaklık dökümü)YazarYazılar5 yazı görüntüleniyor - 1 ile 5 arası (toplam 5)
