ホーム→Yazılım & İşletim Sistemleri
Yazılım & İşletim Sistemleri

Super Mario Galaxy için Android’e resmi olmayan taşınma geldi: Emülatör gerekmiyor.

Bir geliştirici, Super Mario Galaxy 'nin Android için resmi olmayan bir taşınmasını yayımladı. İki haftadan kısa bir süre önce oyunun tamamen decompile...

User Avatar
BlazeEditör
2 分で読める
Yayın:
🌐
元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Bir geliştirici, Super Mario Galaxy‘nin Android için resmi olmayan bir taşınmasını yayımladı. İki haftadan kısa bir süre önce oyunun tamamen decompile edilmesinin ardından gelen bu çalışma, emülatör kullanmadan cihazda oynanabiliyor; üstelik bütçeli aygıtlarda bile iyi performans sunuyor.

Super Mario Galaxy’nin tam anlamıyla decompile edilen ilk Wii oyunu olması son dönemde önemli bir kilometre taşı olarak kaydedildi. Bu ters mühendislik başarısı, oyunun iç yapısını daha iyi anlama imkanı sağlarken, oyunun diğer platformlardaki hayran taşınmalarının da önünü açıyor.

SayarBilgi sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

bağlantıAmazon’daki fiyatı görün

Geliştirici Mohammed Huzaifa, bu decompile çalışmasına dayanan ve “AI destekli” olduğunu belirttiği Galaxy-Android adlı resmi olmayan taşıma için GitHub üzerinden erişim sağladı. Taşınmanın çalışması oldukça kolay; Super Mario Galaxy ROM’unun gerekli olduğu belirtiliyor. Oyuncu, “Choose disc file” seçeneğine dokunup dosya seçiciden oyun ROM’unu belirleyip ardından “Install & launch game” düğmesine basarak süreci başlatabiliyor. Kurulum tamamlandıktan sonra oyun otomatik olarak açılıyor; sonraki oturumlar için “Launch installed game” düğmesine de basılabiliyor. Ek olarak, kurulumdan önceki sinematiklerin atlanıp ~2GB depolama alanından tasarruf edilmesi seçeneği de sunuluyor.

Proje henüz çok erken aşamada olduğu için hatalarla karşılaşmak olası. İki farklı aygıtta gözlemlenen temel sorunlardan biri, Mario’nun ve yan karakterlerin tamamen eksik olması. Bu büyük bir eksiklik olsa da taşınma yazıldığı andan itibaren 24 saatten az bir geçmişe sahip. Geliştiricinin bu sorunu çözeceği bekleniyor; geliştirici zaten Reddit’te bildirilen birkaç soruna yönelik düzeltmeler içeren bir güncelleme yayımladı.

Oyun varsayılan olarak 60fps sınırını ve 1080p çözünürlüğü kullanıyor ancak Snapdragon G1 Gen 2 çipine sahip ANBERNIC RG 55G1 üzerinde oynanabilir bir kare hızında çalıştı. Benzer şekilde, ~500 dolarlık Redmi Note 17 Pro Max gibi Snapdragon 6 Gen 5 çipine sahip bir aygıt son derece akıcı oyun sunarken bu performans emülatörden katbekat önde geldi. Geliştirici, yaşlanmış Dimensity 920 işlemci ve 6GB RAM’e sahip bir aygıtta da iyi performans bildirirken, benzer bütçeli aygıtları kullanan diğer kullanıcılar oynanabilir performans raporladı.

Kısacası, bu resmi olmayan Super Mario Galaxy Android taşınmasında hatalarla karşılaşma ihtimali yüksek olsa da proje çok erken aşamada ve ucuz bir telefonun bile oynanabilir performans sunması kuvvetle muhtemel görünüyor.

İlginizi Çekebilir: Motorola’nın “yedi yıla kadar” güncelleme sözü: Signature 27’deki büyük asterisk →
出典: Android Authority ↗
💬 SayarBilgi Topluluğu

コミュニティでこの展開を評価する

Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.

コミュニティライブフィード →
コミュニティの声

あなたの番です.

0 件のコメント

ご経験やご質問、ご意見をお寄せください。メールアドレスは公開されません。

ディスカッションに参加

メールアドレス adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

コメントは公開前に承認が必要な場合があります。

次の記事

Merak etmeye devam

すべて見る ↗

何について知りたいですか?

Type at least 3 characters.

Explore

🌍 言語を選択 25 言語
🔍