Nvidia, Japonya’da Yapay Zeka ve Üretim Ortaklıklarını Güçlendiriyor
Nvidia CEO’su Jensen Huang, 15 ve 16 Temmuz tarihlerinde Tokyo’da, Japonya’nın endüstriyel ve çip tedarik zinciri liderleriyle görüşmeler gerçekleştirdi. Bu ziyaret, Tayvan’daki bir konuşmanın ve Güney Kore ziyareti sonrasında geldi. Huang, Japonya’nın tamamını kapsayan anlaşmalarla ülkenin teknoloji ekosistemine yatırım yapacağını ilan etti: ulusal bir yapay zeka üretim merkezi, önde gelen robotik şirketlerle ortaklıklar ve Nvidia’nın yeni nesil yapay zeka çiplerini destekleyen çip malzeme tedarikçileriyle anlaşmalar. Mesajı netti: Nvidia, Japonya’nın üretim hatlarına odaklanıyor ve ülkenin en büyük üreticilerinden birçoğu bu girişime dahil oluyor. Yapay zekanın geleceği, Huang’ın dediği gibi, üretim hatları, robotlar ve makinelerle şekillenecek ve Japonya bu dönüşümü yönlendirecek.
Otuz yıl önce, 5 milyon dolarlık bir Sega yatırımı, iflasın eşiğindeki Nvidia’yı ayakta tuttu. Bugün, Nvidia ve Japonya’nın endüstriyel devleri yeniden birbirlerine ihtiyaç duyuyor; bu sefer de fiziksel yapay zeka çağına giriyorlar. Bu ortaklık, özellikle oyun sektöründe önemli bir dönüm noktası olabilir. 1980’lerin sonlarında ve 1990’ların başlarında, Sega gibi şirketler, arcade salonlarından evlere taşınan oyunlarla büyük başarılar elde etti. Bu dönemde, Nintendo’nun Super Mario serisi ve Sega’nın Sonic the Hedgehog’u gibi ikonik yapımlar, oyun kültürünün temelini oluşturdu. Şimdi, Nvidia’nın Japonya ile yaptığı bu ortaklık, benzer bir şekilde, üretim süreçlerini dönüştürme potansiyeline sahip.
Huang’ın vizyonu doğrultusunda, şu üç proje ön planda:
Japonya’nın Kendi Yapımı Yapay Zekası: Noetra
Noetra, Japonya’nın kendi geliştirdiği yapay zeka projesi. Ülke, fabrikalarını ve robotlarını Amerikan veya Çin yapay zekalarıyla çalıştırmayı istemiyor. Bu nedenle hükümet, SoftBank, Sony, NEC ve Honda gibi yaklaşık 44 yerel şirketi bir araya getirerek, robotlar, araçlar ve fabrika otomasyonu için kendi yapay zeka sistemlerini geliştirmeyi hedefliyor. Tokyo, bu proje için beş yıl içinde toplamda 1 trilyon yen (yaklaşık 6.2 milyar Dolar / 40.8 milyar TL) yatırım yapmayı planlıyor. Bu yatırım, yerel olarak geliştirilen “fiziksel yapay zeka” ve makine çalıştırmaya uygun temel modellerin oluşturulmasına odaklanıyor. Japonya’nın amacı, bu sistemlerin yazılım tarafını kendi kontrolünde tutmak. Ancak, donanım tarafında hala Nvidia gibi şirketlerden destek alınıyor.
Nvidia, “Vera Rubin Yapay Zeka Fabrikası” olarak adlandırılan devasa bir veri merkezi inşa ediyor. Bu merkezde, şirketin en yeni nesil çiplerinden 13.750 adet Vera CPU ve 27.500 adet Rubin GPU bulunacak ve toplamda 140 megawatt güç sağlayacak. Tesisin faaliyete geçmesi planlanan tarih ise 2028. Noetra, bu projenin genel koordinasyonunu üstlenecek ve veri merkezinin inşasını yönetecek.
Noetra’nın stratejisi üç aşamalı bir plana sahip: İlk olarak, Japonca dil becerilerine odaklanan bir akıl yürütme modeli 2026 mali yılında devreye alınacak. İkinci aşama ise 2028 yılına kadar metin, resim, video ve ses verilerini işleyebilen çok modlu bir versiyonun geliştirilmesini kapsıyor. Son olarak, 2030’a kadar robotları çalıştırmaya uygun “Gerçek Dünya Yerel Yapay Zekası” oluşturulacak ve Noetra dışındaki geliştiricilere aşamalı olarak sunulacak.
Bu proje, oyun dünyasında da önemli bir dönüm noktası olabilir. Geçmişte, Japonya’nın video oyunu endüstrisi, ikonik serilerin ve yenilikçi oyun mekaniklerinin öncülüğünü yapmıştı. Örneğin, Pac-Man gibi oyunlar, basit ama bağımlılık yaratan oynanışlarıyla dünya çapında bir fenomen yaratmıştı. Benzer şekilde, Noetra projesi de Japonya’nın teknoloji alanındaki liderliğini pekiştirebilir ve yeni nesil yapay zeka uygulamalarının önünü açabilir.
.
Japon Endüstri Devleri, Cosmos Girişimiyle Birleşiyor
Nvidia, Japonya’nın üretim tesislerine odaklanırken, ülkenin önde gelen robotik ve üretim şirketlerinin birçoğu Nvidia’nın Cosmos projesine katılıyor. Fanuc, Yaskawa, Kawasaki Heavy, Fujitsu, Hitachi, NEC, Sony, SoftBank, Kubota ve AIRoA gibi şirketler, Nvidia tarafından Mayıs ayında başlatılan açık kaynaklı model girişimi olan Cosmos modelleri üzerine inşa etme planları yapıyorlar. Tokyo’da düzenlenen bir etkinlikte, Nvidia bu şirketlere Cosmos 3 Edge adlı yeni bir sürümü tanıttı; bu sürüm, Jetson Thor çipleri sayesinde doğrudan makinelerin içinde çalışabiliyor.
Bazı şirketler, ortak kontrol sistemlerini test etmeye başladı bile. Honda R&D ve Omron gibi diğerleri ise mevcut araçları kullanarak kendi projelerine entegre ediyorlar. Nvidia CEO’su Jensen Huang, yaptığı açıklamada “Yapay zekanın bir sonraki aşaması fiziksel dünyadır ve bu, Japonya için eşsiz bir fırsattır” dedi. Ayrıca, “Japonya modern üretimi icat etti. Şimdi de akıllı endüstriler çağına uygun olarak bunu yeniden şekillendirme fırsatına sahip.” şeklinde konuştu.
Bu durum, aslında oyun dünyasında da benzer bir dönemi işaret ediyor olabilir. Erken dönem video oyunları, genellikle basit grafikler ve sınırlı mekanikler sunuyordu. Ancak zamanla, bu alandaki gelişmeler, günümüzün karmaşık ve gerçekçi oyunlarına yol açtı. Benzer şekilde, robotik ve üretim alanındaki bu teknolojik ilerlemeler, gelecekte daha akıllı ve otonom sistemlerin ortaya çıkmasına zemin hazırlayabilir.
Nvidia’nın Cosmos 3 Edge sürümünün, Japonya’daki üretim süreçlerinde devrim yaratma potansiyeline sahip olduğu açık. Bu teknoloji sayesinde, makinelerin daha verimli çalışması, hataların azaltılması ve genel olarak üretimin daha akıllı hale gelmesi mümkün olacak.
Toyota ve Fiziksel Yapay Zeka Entegrasyonu
Toyota — otomobiller ve fiziksel yapay zeka. Toyota, yığınlarının büyük bir bölümünde Nvidia çiplerini kullanıyor. Şirket, yeni nesil araçlarını Ocak 2025’teki Drive platformuna entegre etti (CES’te); bu yeni çalışmalar, Nvidia’yı Toyota’nın üretim süreçlerine, üretim hatlarını tasarlamak için kullanılan simülasyonlara, araçlarının yazılımlarına ve trafik akışını okuyan sistemlere kadar genişletti. Toyota’nın araçları, sürücünün hala gerekli olduğu gelişmiş sürüş destek sistemlerini kullanacak; bu, Waymo ve Tesla gibi daha az insan kontrolüne bağımlı sistemler geliştiren şirketlere kıyasla daha muhafazakar bir yaklaşım.
Huang’ın ziyareti, fiziksel yapay zekayı Japonya’nın sanayi stratejisinin merkezine yerleştirdi ve Tokyo bu alana yatırım yapıyor. Nüfusu azalan bir işgücüyle karşı karşıya olan Japonya, 2040 yılına kadar 10 milyon yapay zeka destekli robotu 18 sektörde kullanmayı hedefliyor (65 milyar dolarlık (yaklaşık 1,7 trilyon TL) kamu ve özel sektör yatırımıyla destekleniyor). Bu hedef, özellikle üretim süreçlerinin otomasyonu konusunda Japonya’nın uzun vadeli vizyonunu yansıtıyor. Örneğin, Toyota gibi büyük otomobil üreticileri, yıllardır robotik sistemleri üretim hatlarına entegre ediyor; ancak yapay zeka ile birleştiğinde bu sistemler çok daha akıllı ve uyarlanabilir hale geliyor.
Japonya’nın yapay zeka robotik stratejisi, Mart ayında yayınlandı ve bu strateji, 2040 yılına kadar küresel yapay zeka robotik pazarının %30’undan fazlasını hedefliyor. Tokyo’nun yaklaşık 20 trilyon yen değer biçtiği (yaklaşık 133 milyar Dolar) bu pazarda, METI (Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı), makinelerin çalışması için yerel bir temel modelin finansmanını sağlıyor. Noetra’nın Nvidia destekli fabrikası ise, trilyonlarca parametreye sahip bu ölçekteki modellerin eğitildiği yer. Bu durum, Japonya’nın fabrika verileri ve üretim tabanının fiziksel yapay zeka alanında nasıl bir etki yaratabileceğini gösteriyor.
Bu hedefe ulaşmak için Japonya, oyun dünyasında benzer başarılara imza atmış şirketlerden ilham alıyor. Örneğin, Nintendo’nun 1980’lerde geliştirdiği Donkey Kong gibi kült oyunlar, sınırlı kaynaklarla yaratıcı çözümlerin nasıl büyük başarıya dönüştürebileceğinin bir örneğiydi. Benzer şekilde, Japon yapay zeka robotik endüstrisi de, yerel verileri ve üretim yeteneklerini kullanarak küresel pazarda rekabet etmeyi hedefliyor.
Japonya’nın Ulusal Yapay Zeka Altyapısı: Nvidia ve Japon Ortaklığı
Nvidia CEO’su Jensen Huang’ın Japonya ziyareti, ülkenin yapay zeka alanındaki iddialarını bir kez daha gözler önüne serdi. Bu ziyaret sadece teknolojik bir işbirliği değil, aynı zamanda Japonya’nın jeopolitik hedeflerine de hizmet ediyor. Ülke, ABD ve Çin’in büyük ölçekli yapay zeka projelerinde öne çıkmasıyla birlikte, kendi veri kaynaklarına, işlem gücüne sahip olmak ve kontrol edemediği altyapıya olan bağımlılığı azaltmak istiyor.
Huang, 16 Temmuz’da Ticaret Bakanı Ryosei Akazawa ile birlikte hükümetin fiziksel yapay zeka lansmanında yer aldı. Başbakan Sanae Takaichi de video konferans yoluyla etkinliğe katıldı. Takaichi yönetimi, yapay zekayı ve yarı iletkenleri, 2040 yılına kadar kamu ve özel yatırımlarla finanse edilecek 370 trilyon yenlik (yaklaşık 2.3 trilyon Dolar) hedefi içeren bir büyüme planının merkezine yerleştirdi.
Noetra’nın fabrikası, Nvidia tarafından “dünyanın ilk ulusal yapay zeka altyapısı” olarak duyuruluyor ve bu durum, Japonya’nın bağımsızlığını hedefleyen en net adımlardan biri. Ancak, şu an için bu bağımsızlık, Amerikan çip teknolojisine dayanıyor.
İki gün içinde, Huang, Toyota, Fanuc, Yaskawa, Fujitsu ve Kawasaki gibi büyük şirketlerin CEO’larıyla öğle yemeğinde bir araya geldi. Ayrıca, Kanda bölgesindeki bir izakayada (geleneksel Japon barı) onlarca tedarik zinciri yöneticisiyle buluştu.
Bu ziyaret, Huang’ın birkaç hafta önce Tayvan’da gerçekleştirdiği benzer bir etkinliğin tekrarı niteliğinde. O zaman da yerel lezzetlerin tadına bakmış, Güney Kore ile 50.000 GPU’luk bir anlaşma imzalamıştı. Şimdi sıra Tokyo’daydı ve odak noktası robotlar, tedarik zinciri ve çip teknolojileriydi.
Japonya’nın bu hamlesi, küresel yapay zeka yarışında önemli bir yer edinme amacını taşıyor. Ancak, başarının anahtarı, teknolojik bağımsızlığın sağlanması ve yerel yeteneklerin geliştirilmesi gibi kritik noktalarda yatıyor.
Kaynak: Techcrunch