Ana sayfa→Yapay Zekâ
Yapay Zekâ

Anthropic, Claude’yu Güncelledi: Steam, Yapay Zekâ Çöpüne Boğulduktan Sonra Kullanıcıların Oyunları Klonamasını Engellemek İçin ‘Yönü Değiştirdi.

Anthropic , haftalardır Steam 'in yapay zekâ kaynaklı düşük kaliteli içerikle dolması ve oyun geliştirici topluluğundan gelen tepkilerin ardından, Claude…

User Avatar
Ahmet KorkmazEditör
3 dk okuma

Anthropic, haftalardır Steam‘in yapay zekâ kaynaklı düşük kaliteli içerikle dolması ve oyun geliştirici topluluğundan gelen tepkilerin ardından, Claude Opus 5.5’i kullanıcıların başka geliştiricilerin oyunlarını klonamasını önlemek için güncelledi.

X kullanıcısı Chasm tarafından (Game Developer aracılığıyla) tespit edilen güncellemede Anthropic, Claude Code’ın “Kurallar” bölümüne yeni bir kural ekledi. “tengu_heron_brook” altında listelenen kural, “Orijinal oyunlar, bir türde oyunlar ve kullanıcının kendi tasarımları ve varlıklarıyla oyunlar kurun. Belirli bir mevcut oyunun yeniden yapısını kurmayın, ne kadar yeniden adlandırılırsa veya orijinal olarak adlandırılırsa edin.” şeklinde okunuyor.

Ekleme daha sonra Anthropic’in teknik ekibinin bir üyesi Addy Osmani tarafından onaylandı. Chasm’ın paylaşımına verdiği yanıtta Osmani, “Claude Code’ın Opus 5.5 prompt’u iki cümle ekledik, çünkü Claude’u kullanarak fikri mülkiyet ihlali kullanım politikamıza aykırı; bu nedenle onu başkasının belirli bir oyununu yeniden yaratmaktan uzaklaştırdık.” dedi.

SayarBilgi sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

Osmani, “Orijinal oyunlar, tür oyunları ve kendi tasarımınızla kurulan oyunların çalışmaya devam etmesi gerekiyor. Doğru dengeyi kurduğumuzdan emin olmak için geliştirmeye devam edeceğiz. Bu arada, Claude sizin bir şeyi reddederse, bana iletin.” diye ekledi.

Opus 5.5, kodu geri mühendislikle işlemede başarılı olduğunu kanıtladı ve oyun sektöründe çeşitli rahatsızlıklara yol açtı. Etkiler, eski konsol oyunlarının hızlı bir şekilde derlenmesinden PS5’in jailbreak edilmesine kadar uzanıyor.

Anthropic’in son değişikliği, oyun geliştiricilerinden oyunlarının ve demolarının yapay zekâ yardımıyla açıkça kopyalandığına dair birden fazla raporun ardından geldi. Bu durum, birkaç stüdyonun, bu demolar kodunun geri mühendislikle işlenip yapay zekâ klonlarında kullanılmasından korkarak oyunlarının planlanmış halka açık demolarını iptal etmesine neden oldu.

Bu gelişmeler, Steam’in düşük çaba gerektiren, “vibe-coded” oyunlarla büyük bir giriş yaşadığı daha geniş bir bağlam içinde gerçekleşti; bu oyunların çoğu mevcut yapımların ağır taklitleri veya doğrudan kopyaları. Düşük çaba gerektiren oyun klonları oyun sektöründe yeni bir sorun olmasa da, en son Steam Next Fest, önceki etkinliğe göre sergilenen demo sayısını ikiye çıkardı ve bu artışın çoğunu yapay zekâ destekli oyunlar oluşturdu.

Valve, Steam’in yapay zekâ kaynaklı kopya oyunlar konusunda bir sorunu olduğunu kabul ediyor. Ancak şirket, bu sorunu yapay zekâ kodlama araçlarını basitçe yasaklayarak çözme yönünde isteksiz. Geçen hafta düzenlenen Steam Indie Connect etkinliğinde Valve’dan Tom Giardino, Valve’un “geliştiricilerin hangi araçları kullanması gerektiğine dair onlara ne yapmaları gerektiğini söyleyen koruyucular olmak istemediğini” belirtti.

Valve’un bu sorunla aslında ne yapmayı planladığına gelince, Giardino belirli bir cevap vermedi; yalnızca “Steam’i daha akıllı ve dinamik bir platform haline getirmek, felsefimizin başlangıç noktası” dedi. Bu arada, geliştiricilere oyunlarını kopyalanmasını zorlaştırmaları için şunu önerdi: “Oyununuzu kendi bakış açınızdan beslenen özellikler, kişilik ve yaratıcılık ekleyerek geliştirmeye devam etmeniz gerekiyor.

Kopyalanan oyunların küçük ve pek karmaşık olmadığı doğru olsa da, son birkaç yılda yayınlanan en önemli oyunların birçoğunun nispeten basit tasarımlara sahip olduğu belirtilmeye değer. Vampire Survivors, Balatro ve Peak gibi oyunlar temel kavramlar üzerine kurulu. Ve evet, bu oyunlar sayısız taklitçi doğurdu. Ancak fikirlerini kendi tasarımınızla işlemekle kod tabanlarını baştan sona kopyalamak arasında büyük fark var.

İlginizi Çekebilir: Yapay Zekâ Yeni Eşleştirme Ortağın mı? Sohbet Botları Flörtü Dönüştürüyor →
Kaynak: PC Gamer ↗Kaynak yazarı: Rick Lane
🚀 SayarBilgi Topluluğu

Bu Gelişmeyi Toplulukta Değerlendirin

Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.

🚀 Yapay Zeka & Gelecek Odası →
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔
Forumda sor / tartış
TOPLULUĞUN SESİ

Söz sizde.

0 yorum

Deneyiminizi, sorularınızı ve katkılarınızı paylaşın. E-posta adresiniz yayımlanmaz.

Sohbete katıl

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Yorumunuz yayımlanmadan önce onay bekleyebilir.

BİR SONRAKİ OKUMA

Merak etmeye devam

Tümünü gör ↗

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet