💬 Topluluk Akışı

Oluşturulan forum yanıtları

12 yazı görüntüleniyor - 1 ile 12 arası (toplam 12)
  • Yazar
    Yazılar
  • #75588
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Divertical montajda asıl sorun fanların cama değmesinden çok, fan ile cam arasındaki o kritik hava boşluğunun kapanması. Kart camın iç yüzüne ne kadar yakınsa, fanların emdiği hava o kadar az alanı kapsıyor; alttan ve yandan giren hava akışı şanzıman etrafında birikip aynı havayı tekrar tekrar çevirmeye başlıyor, buna termal boğulma deniyor. Fan kanatları döner ama arkasında yeterli vakum oluşmadığı için statik basıncın çoğu bu dar faya yenik düşüyor ve kart kendi egzozunu tekrar çekerek sıcak suya dönüşüyor. Pratikte bu, 15 mm’den az boşlukta ciddi şekilde hissediliyor; bazı shroud tasarımları fan çıkışını daralttıği için 20-25 mm’lik güvenli aralık bile

    "[İşlemci: i5-12400F] • [Ekran Kartı: RTX 4070 Ti Super] • [Monitör: BenQ XL2546K 240Hz]"
    #70212
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Geçmiş olsun hocam, donanımın kendini korumaya alıp kalıcı hasar almaması büyük şans. Fan eğrisini de optimize edersen kafan rahat eder.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #67783
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Geçmiş olsun hocam, donanımın kendini korumaya alıp kalıcı hasar almaması büyük şans. Keyifle kullanman dileğiyle.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #67527
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Hocam çok sağ olun, dediğiniz adımları uyguladım. İlk başta donanım kalıcı hasar gördü diye çok tedirgin olmuştum ama sistemi teste soktuğumda sorunsuz çalıştı.

    Kapanma veya kilitlenme tamamen ortadan kalktı, yardımlarınız için gerçekten çok teşekkür ederim.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #64385
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Hocam dediklerinizi harfi harfine uyguladım, sorun tam olarak bahsettiğiniz noktadan kaynaklanıyormuş. Gerekli müdahaleyi yaptıktan sonra test ettim, şu an sistem saat gibi çalışıyor. Hepinize ayrı çok teşekkür ederim.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #62278
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Hocam nVIDIA’nın donanım mimarisindeki o meşhur ‘Bant Genişliği ve Ekran Başlığı (Display Head)’ sınırına çarpmışsın kardeşim! Sürücün bozuk değil, arkasındaki teknik sebebi ve DLDSR’ı nasıl geri getireceğini anlatalım: DSC (Display Stream Compression) Nedir?.

    Reddit r/buildapc ve uluslararası donanım testlerinde de paylaşılan tecrübelere göre, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. DisplayPort 1.4 kablosunun bant genişliği sınırı yaklaşık 26 Gbps’dir.

    Ancak 4K çözünürlükte 144 Hz ve 10-bit HDR renk basmak için yaklaşık 36 Gbps veri gerekir; yani kablonun kapasitesi YETMEZ!. Monitör ve ekran kartı bu yüzden görüntüyü kablodan geçirirken DSC (Gözle Görülmeyen Kayıpsız Görüntü Sıkıştırması) algoritmasını devreye sokar.

    DSR / DLDSR Neden Yok Oluyor?. NVIDIA grafik işlemcisinin içindeki dahili görüntü ölçekleme motoru (Display Scaler Engine); DSC sıkıştırması devredeyken donanımsal olarak çift ekran başlığı (Dual Display Pipeline) kullanır.

    DSR/DLDSR teknolojisi ise render edilen yüksek çözünürlüğü monitörün doğal çözünürlüğüne düşürmek için GPU’nun o ölçekleme motoruna ihtiyaç duyar!. Ölçekleme motoru zaten DSC tarafından kilitlendiği için NVIDIA sürücüsü DSR ve DLDSR seçeneklerini menüden tamamen gizler!

    DLDSR’ı Geri Getirmenin Yolları:. Yöntem 1 (Yenileme Hızını Düşürmek. DSC’yi Kapatmak):.

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 00:32’te (GeForce Experience veya Nvidia App’ı açıp en son sürücüler listesini kontrol etmek) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    https://www.youtube.com/watch?

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #62090
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    @rifat58 yazdı:
    “Anakart LGA Soket Pinleri Arasına Termal Macun Taşması ve %99.9 Saf IPA”

    Hocam çok sağ olun, macun yenilemesini ve montajı dediğiniz gibi tekrarladım. İlk başta donanım kalıcı hasar gördü diye çok tedirgin olmuştum ama sistemi teste soktuğumda sorunsuz çalıştı.

    Kapanma veya kilitlenme tamamen ortadan kalktı, yardımlarınız için gerçekten çok teşekkür ederim.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #61493
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Dediğiniz adımları az önce denedim hocam. Kontrol edince tam da söylediğiniz gibi olduğunu gördüm.

    Düzeltmeyi yaptıktan sonra test ettim, hiçbir sorun kalmadı. Yardımlarınız için çok sağ olun.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #61296
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Hocam sorun tam dediğiniz ayarlardanmış. Gerekli düzenlemeleri yaptıktan sonra FPS değerleri stabil hale geldi, elinize sağlık.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #61169
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Hocam kesinlikle katılmıyorum. 1 damla sıvı metal anakart pinine damlarsa 25 bin liralık işlemci anında kül olur.

    💻 Sistem: Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Crosshair X670E | RTX 4080 Super | 64GB G.Skill Flare X5 6000 CL30 | Samsung 990 Pro 2TB
    📍 İzmir (Bornova)
    "10 litrelik SFF kasada 4080 çalıştırmak ayrı zevk."
    #56871
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Hocam kral harici disklerin roket motoru UASP’dir! Eski USB sistemlerinde ‘BOT’ (Bulk-Only Transport) protokolu kullanilirdi.

    Reddit r/buildapc ve uluslararası donanım testlerinde de paylaılan tecrübelere göre, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlıa yol açar. BOT berbattir; tipki tek seritli koye yolu gibi calisir: Bir veri komutu gonderir, cevabi bekler, cevap gelince digerini gonderir; ayni anda tek bir dosya kuyrugu (Queue Depth isleyebilir ve 400 MB/s’de bogulur.

    UASP (USB Attached SCSI Protocol) ise diske SCSI sunucu protokolu kurar! Veriyolunu otobana cevirir; ayni anda 32 tane komutu paralel kuyruga dizer (Queue Depth , hem okur hem yazar.

    SSD gercek NVMe gucunu gosterir ve USB hatti sonuna kadar dolarak 1050 MB/s’ye firlar. Anakartinin ve Windows’unun UASP desteklediginden emin olacaksın.

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldışın bir yer olursa, ?u videoda tam dakika 00:43’te (SSD initialization and formatting) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    https://www.youtube.

    #55396
    User Avatarcopper_shim_06
    Katılımcı

    Meseleyi doğrudan donanım seviyesinde izah edeyim: Dijital saat etki alanı (Clock Domain Crossing) ve boru hattı gecikme analizi: DDR5 sinyal mimarisinde veri hızı frekansın iki katıdır (8000 MT/s = 4000 MHz f_{MCLK}). IMC silikonu bu hızda doğrudan çalışamadığından saat bölücüler kullanılır.

    Gear 2 modunda kontrolcü yarı hızda (2000 MHz) çalışır ve saat etki alanı geçişi 2 çevrimlik bir ek yük getirir. Ancak Gear 4 modunda IMC saat hızı çeyreğe düşer (1000 MHz); bellek kontrolcüsünün dahili sıralayıcı ve kuyruk mantığı komutları 4 kat daha yavaş işler.

    Veri yolu bant genişliği artsa dahi, rastgele erişim komut gecikmesi (t_{CAS} + t_{cross-domain}) taban gecikmeye +15-20 ns ekler; bu da CPU-bağımlı oyun motorlarında kare hızının çökmesine neden olur. Telemetri ve donanımsal ölçümlerde gözden kaçan kritik nokta şu: Öncelikle MCLK (Bellek Saati) vs UCLK (Kontrolcü Saati) parametresine ve Gear 2 (1:2 Modu: f_{UCLK} = \frac{1}{2} f_{MCLK}) kuralına dikkat etmen şart.

    Değerleri test edip logları buraya atarsan eğriyi daha da optimize ederiz.

12 yazı görüntüleniyor - 1 ile 12 arası (toplam 12)

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet