Oluşturulan forum yanıtları
-
YazarYazılar
-
24 Ekim 2026: 02:51 #75936
Doruk A.KatılımcıHocam, dediğiniz gibi voltajı düşürünce gerçekten fark edildi, sıcaklık 8 derece düştü, çok ve teşekkür ederim! Dikey monte ettiğim kartın 12VHPWR kablosunun temperli cama dayanıp bükülme riski konusunda endişem vardı ama sizın söylediğiniz gibi power limit’i biraz kısınca hem sıcaklıkta ciddi düşüş gördüm hem de sokette erime korkusu biraz olsun hafifledi. Yine de kablo kısmında 35mm düz kuralına dikkat etmeyi unutmadım, gereksiz bükülmeler yapmadan yerleştirmeye çalıştım. Denemelerinizi takip etmek isteyenler için not düşeyim: kablo eğrisi ne kadar az olursa soket kontaktlarında o kadar az ısınma oluyor, bu konudaki uyarılarınız gerçekten işe yarayormuş. Tekrar emeğiniz için teşekkürler, sorunsuz kullanıyorum artık! 🔥
"Ryzen 5 7600 | RTX 4070 Super | Fractal Pop Air | 1TB Samsung 980 Pro"11 Ekim 2026: 21:55 #69854
Doruk A.KatılımcıHocam soğutucuyu söküp kontrol ettim, tavsiyenizi harfi harfine uyguladıktan sonra sistemi yüke soktum. Sıcaklıklar tamamen normale döndü, çok teşekkür ederim.
💻 Sistem: i7-13700H | 32GB RAM | Arch Linux (Hyprland) | ThinkPad P1 Gen 5 | 2TB Samsung 980📍 Manisa (Yunusemre)"Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."8 Ekim 2026: 17:49 #68270
Doruk A.Katılımcı@serdar95 yazdı:
“Windows 11 pencereli oyundan masaüstüne geçiş hızlandırma”Hocam Windows 11’in o hantal ve süslü ‘XAML / WinUI’ görsel katmanının en büyük foyasını ortaya çıkarmışsın. Windows 11’de bir pencereyi küçülttüğünde veya Alt-Tab attığında, sistem sadece pencereyi değiştirmez; GPU’nun 3D motorunu ve DWM (Desktop Window Manager) bileşenini kullanarak pencereye ‘akıcı küçülme ve gölge kaybolma animasyonu’ render ettirir.
Gamers Nexus ve teknik forumlardaki test verilerinde vurgulandığı gibi, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Tam o sırada arka planda ekran kartını %99 sömüren bir oyun açıksa veya monitörün 144Hz/240Hz çalışırken oyun 60 FPS’e kilitlendiyse, DWM o animasyonu çizerken kare kaçırır (Frame Drop)!
Sen o yüzden Alt-Tab atarken o 1 saniyelik mide bulandırıcı takılmayı ve lag hissini yaşarsın. ‘Pencereleri simge durumuna küçültürken ve büyütürken canlandır’ seçeneğinin tikini kaldırdığın anda Windows o süslü çizim döngüsünü tamamen çöpe atar.
Pencereye tıkladığın milisaniyede pencere ekranda belirir veya kaybolur. DWM hiçbir senkronizasyon yırtılması yaşamaz; aksine GPU’ya binen lüzumsuz XAML kompozisyon yükü sıfırlandığı için Alt-Tab geçişlerin roket gibi olur!
Hatta yanına ‘Görev çubuğundaki animasyonlar’ ve ‘Pencerelerin altında gölge göster’ ayarlarını da kapatırsan masaüstü tepkiselliği tam bir esporcu makinesine dönüşür.
Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 00:08’te (Kısa Türkçe eylem açıklaması) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:
https://www.youtube.com/watch?
💻 Sistem: i7-13700H | 32GB RAM | Arch Linux (Hyprland) | ThinkPad P1 Gen 5 | 2TB Samsung 980📍 Manisa (Yunusemre)"Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."30 Eylül 2026: 23:00 #63242
Doruk A.KatılımcıSorun yaşayan arkadaşlara referans olacak tertemiz bir konu oldu. Keyifli kullanımlar ve iyi forumlar dilerim.
💻 Sistem: i7-13700H | 32GB RAM | Arch Linux (Hyprland) | ThinkPad P1 Gen 5 | 2TB Samsung 980📍 Manisa (Yunusemre)"Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."28 Eylül 2026: 22:11 #62016
Doruk A.KatılımcıSöylediğiniz yöntemle çözüldü hocam. Sistemi dikkatlice açıp kontrol ettim ve tavsiye ettiğiniz şekilde hallettim.
Konuyu açtığıma çok memnun oldum, elinize sağlık.
💻 Sistem: i7-13700H | 32GB RAM | Arch Linux (Hyprland) | ThinkPad P1 Gen 5 | 2TB Samsung 980📍 Manisa (Yunusemre)"Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."28 Eylül 2026: 14:27 #61815
Doruk A.KatılımcıBence Windows’a direk format at gitsin hocam, yazılımsal çakışma olabilir.
💻 Sistem: i7-13700H | 32GB RAM | Arch Linux (Hyprland) | ThinkPad P1 Gen 5 | 2TB Samsung 980📍 Manisa (Yunusemre)"Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."26 Eylül 2026: 00:23 #60612
Doruk A.KatılımcıHocam kadir profesyonel görsel dünyasının en klasik renk uzayı tuzağına düşmüşsün! RENK UZAYLARININ AMACI BİRBİRİNDEN TAMAMEN FARKLIDIR: DCI-P3: Bu bir ‘SİNEMA VE EKRAN’ standardıdır!
Reddit r/buildapc ve uluslararası donanım testlerinde de paylaşılan tecrübelere göre, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Dijital sinema salonları, Netflix 4K HDR dizileri ve OLED ekranlar için tasarlanmıştır.
Kırmızıları ve sıcak tonları çok geniştir ama ‘Baskı Yeşillerini’ (Cyan/Emerald) kapsamaz! AdobeRGB (: İşte fotoğrafçının ve matbaacının TEK İLACI budur!
Matbaa makineleri CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black) boyalarla baskı yapar. CMYK mürekkeplerinin ürettiği o derin camgöbeği (cyan) ve orman yeşili tonları sRGB’de DCI-P3’te de YOKTUR!
Bir fotoğrafı DCI-P3 monitörde düzenlersen, matbaa makinesinin basacağı yeşilleri ekranda göremezsin; makine o renkleri kırpar ve baskın çamur gibi çıkar! Eğer ticari fiziksel fotoğraf baskısı yapıyorsan alacağın monitörün kutusunda DCI-P3 değil, ‘%99 AdobeRGB’ yazmak zorundadır (Örn: ASUS ProArt PA serisi veya BenQ SW serisi)!
Eren’e gelince: Sadece oyun oynayan biri için AdobeRGB tamamen PARA İSRAFIDIR! Oyun motorlarının ve 3D grafiklerin tamamı ya standart sRGB ya da modern HDR oyunlarda DCI-P3 renk uzayına göre kodlanır.
💻 Sistem: i7-13700H | 32GB RAM | Arch Linux (Hyprland) | ThinkPad P1 Gen 5 | 2TB Samsung 980"8220;Minidump analiz edilir, mavi ekran affedilmez."📍 Manisa (Yunusemre) -
YazarYazılar
