💬 Topluluk Akışı

Oluşturulan forum yanıtları

12 yazı görüntüleniyor - 1 ile 12 arası (toplam 12)
  • Yazar
    Yazılar
  • #76651
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Voodoo 5 5500’ı kurarken aklında bulunması gereken ilk şey, bu kartın iki ayrı VSA-100 çipini SLI benzeri bir şekilde nasıl birleştirdiği ve bunun getirdiği gerçek darboğazlar. İki çip arası iletişimi AGP bus üzerinden yöneten bu mimari, teorik olarak çift performans vaat eder ama pratikte driver’ın split-screen mantığı her zaman optimize çalışmıyordu; özellikle DOOM III ve Unreal Tournament 2003 gibi RGSS’yi tam desteklemeyen oyunlarda iki çipin koordinasyonu bozulup tek çip moduna düşebiliyordu. Ayrıca kartın paylaşımlı bellek (shared memory) mimarisi sayesinde ayrı bir VRAM’i yok, bunun yerine sistem RAM’ini frame buffer olarak kullandığı için RAM hızın ve latency’in render performansına doğrudan yansıdı; buna rağmen 64MB RAM tak

    "Ryzen 7 7800X3D | RX 7800 XT | Fractal Pop Air | 2TB Samsung 990 Pro"
    #70464
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Sorun yaşayan arkadaşlara referans olacak tertemiz bir konu oldu. Keyifli kullanımlar ve iyi forumlar dilerim.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #69853
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Hocam çok sağ olun, dediğiniz adımları uyguladım. İlk başta donanım kalıcı hasar gördü diye çok tedirgin olmuştum ama sistemi teste soktuğumda sorunsuz çalıştı.

    Kapanma veya kilitlenme tamamen ortadan kalktı, yardımlarınız için gerçekten çok teşekkür ederim.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #69533
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Hocam denedim, dediğiniz gibi fan splitter ile iki fanı başlığına bağladım, artık ikisi de çalışıyor, teşekkürler yardımınız için.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #69348
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Dostum monitör mühendisliğinin en lüks ve en üst düzey donanım bileşeni olan ‘Donanımsal G-Sync Modülü’ ile standart ‘G-Sync Compatible’ arasındaki devasa farkı tüm çıplaklığıyla anlatalım: G-Sync Compatible Nedir?: Standart monitörlerin %95’i böyledir. İçinde özel bir NVIDIA çipi yoktur; VESA’nın ücretsiz ‘Adaptive-Sync’ protokolünü kullanır.

    Gamers Nexus ve teknik forumlardaki test verilerinde vurgulandığı gibi, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Ekran kartı monitörün standart skaler çipine ‘Hz değerini FPS’e eşitle’ der, hepsi bu kadar.

    Donanımsal G-Sync Modülü (FPGA) Nedir?: Monitörün ana kartında standart bir ekran kartı gibi çalışan, içinde DDR4 bellekleri olan devasa bir Intel Altera FPGA mikroçipi bulunur! Bu çip o kadar güçlüdür ki (30-40 Watt elektrik çeker), monitörün arkasında tıpkı ekran kartı gibi kendi özel soğutma bloğu ve küçük bir soğutma fanı vardır!

    BU ÇİPİN 1 NUMARALI GİZLİ SİLAHI: ‘VARIABLE OVERDRIVE’! İşte paranın ödendiği yer burasıdır!

    Sıradan G-Sync Compatible monitörlerde piksel tepki süresini (Overdrive) OSD menüsünden ‘Fast’ yaparsın; oyun 144 FPS iken görüntü jilet gibidir.

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 00:00:00’te (Herkesin G-Sync monitorunu seçmek için G-Sync compatible etiketi alması ve Display Port) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    https://www.youtube.com/watch?

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #68427
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Söylediğiniz yöntemle çözüldü hocam. Sistemi dikkatlice açıp kontrol ettim ve tavsiye ettiğiniz şekilde hallettim.

    Konuyu açtığıma çok memnun oldum, elinize sağlık.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #67985
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Dediğiniz adımları az önce denedim hocam. Kontrol edince tam da söylediğiniz gibi olduğunu gördüm.

    Düzeltmeyi yaptıktan sonra test ettim, hiçbir sorun kalmadı. Yardımlarınız için çok sağ olun.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #66645
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Dediğiniz adımları az önce denedim hocam. Kontrol edince tam da söylediğiniz gibi olduğunu gördüm.

    Düzeltmeyi yaptıktan sonra test ettim, hiçbir sorun kalmadı. Yardımlarınız için çok sağ olun.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #66337
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Tavsiyeniz hayat kurtardı hocam. Gerçekten de arka ayna tırnağı portun içine kaçmış ve 5V hattını şaseye veriyormuş.

    Cımbızla hallettim, şu an hiçbir uyarı vermeden açılıyor.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #62993
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    @sinan_d yazdı:
    “Ekran kartı vr gözlüğü algılamıyor”

    Hocam kartının portları kesinlikle arızalı değil; sorun modern GPU mimarilerindeki ‘Display Engine Head’ (Görüntü İşleme Başlığı) tahsis kısıtlamasından kaynaklanıyor! NVIDIA (Ada Lovelace / Ampere) ve AMD ekran kartlarında fiziksel olarak 4 adet ekran çıkışı (Head 0, 1, 2, bulunur.

    Gamers Nexus ve teknik forumlardaki test verilerinde vurgulandığı gibi, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Normalde her port 1 başlık tüketir.

    Ancak 4K 144Hz monitörün DisplayPort 1.4 bant genişliğini aştığı için VESA DSC (Display Stream Compression) devreye girer. DSC, o 4K çözünürlüğü işleyebilmek için GPU içindeki İKİ (adet dahili Display Head’i birleştirerek tek bir monitöre tahsis eder!

    Benzer şekilde modern yüksek çözünürlüklü VR başlıkları (göz başına 2560×2560 gibi devasa pikseller taşıyan başlıklar) da kendi görüntüleri için ya çift başlık ister ya da doğrudan DSC hattına ihtiyaç duyar. Monitörün zaten 2 başlığı tüketmişken, VR başlığı taktığında GPU’nun kalan dahili boru hattı (pipeline) bu iki aşırı yüksek veri akışını aynı anda yönlendiremez.

    GPU’nun dahili multiplexer’ı VR başlığın DisplayPort el sıkışmasını (handshake) reddeder ve VR yazılımına ‘DisplayPort bağlı değil’ sinyali döner!

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #62000
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Dostum QD-OLED monitörlerin o meşhur ‘topuk dikeni’ne çarpmışsın: Üçgen Alt Piksel Dizilimi ve Windows ClearType Uyuşmazlığı (Color Fringing)! Neden yazıların üstünde yeşil altında mor çizgiler çıktığını ve bunu nasıl düzelteceğini anlatalım: Standart Monitörler Nasıldır?: 30 yıldır dünyadaki tüm LCD monitörlerde her bir piksel; yan yana dizilmiş 3 dikey şeritten oluşur: [Kırmızı | Yeşil | Mavi].

    Gamers Nexus ve teknik forumlardaki test verilerinde vurgulandığı gibi, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar. Windows’un 2001 yılında çıkardığı ClearType yazı netleştirme motoru, piksellerin sadece bu yatay şerit halinde dizildiğini varsayarak yazı kenarlarını yumuşatır.

    QD-OLED Neyi Değiştirdi (Üçgen Piksel)?: Samsung Display, QD-OLED panellerde mavi OLED ışığının kuantum noktacıklara (Quantum Dot) eşit vurması için pikselleri yan yana değil; tepede tek bir yeşil alt piksel, altta ise yan yana kırmızı ve mavi alt piksel olacak şekilde BİR ÜÇGEN (Piramit) şeklinde dizdi! Windows’un Saçmalaması: Windows ClearType o tepedeki yeşil pikseli görünce ‘burada yatay şerit var’ zannedip yanlış pikseli yakar!

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 01:46’te (QD-OLED metni için ClearType ayarlarını ayarlamak için Windows penceresinde ayarları düzenlemek) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    https://www.youtube.com/watch?

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    📍 Manisa (Yunusemre)
    "B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    #60573
    User AvatarFatih Y.
    Katılımcı

    Hocam bağlantı kablosunu ve slotu kontrol edip disk sağlığını test ettim. Okuma/yazma değerleri ve sistem tepkisi normale döndü, çok teşekkürler.

    💻 Sistem: Ryzen 7 5800X3D | X570 Dark Hero | RX 7900 XTX Nitro+ | 32GB B-Die 3800 CL14 1:1 FCLK | 2TB 980 Pro
    "8220;B-Die CL14 1:1 FCLK olmadan sistem toplamam."
    📍 Manisa (Yunusemre)
12 yazı görüntüleniyor - 1 ile 12 arası (toplam 12)

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet