Bağımsız 3D modelleme topluluğu Open3DLab, oyun platformu Roblox ile ilişkilendirilen bir web taramacısının, kendi web sitesindeki “neredeyse tüm projeleri” yanı sıra kardeş siteleri SFMLab ve SmutBase’i tarayarak bu sırada 145,5 GB veri indirdiğini açıkça belirtti. Bir blog yazısında Open3DLab, iş bu sırada 712 projeden 1.027 dosyanın “tam kopyalarının” elde edildiğini ve bunların “Yapay Zekâ eğitimi amacıyla” alındığını düşündüğünü aktarıyor.
Blog yazısında olayın ayrıntılarına yer veriliyor ve Open3DLab’ın tekrarını önlemeye çalışmak için sonrasında yaptığı bazı değişikliklerden söz ediliyor. Yazıya göre Open3DLab personeli, 18 Ekim’de taramacının “sitelerimize ve indirme altyapımıza çok sayıda istek gönderdiğini” fark etti. Taramacı, kullanıcı ajanı olarak trellis2-data-sourcing/1.0 (3D foundation model research; [redacted]@roblox.com)‘ı kullandı ve veriler tek bir Amazon AWS adresinden geldi. Taramacı, sitenin robots.txt dosyasına veya kazımayı açıkça yasaklayan Hizmet Şartlarına uymadı. Ayrıca rapora göre, ticari olmayan kullanımı yasaklayan projelerin yaratıcı lisanslarını da görmezden geldi.
Taramacı, 18.926 projelik “neredeyse tüm katalogunu” 34 saat içinde, toplamda 26.429 istek ile okudu. İşini bitirdikten sonra, “operasyonları askıya almadan” önce 712 projeden 1.027 dosya indirdi. İndirilen dosyalar arasında yetişkin içeriğe odaklanan OpenLab kardeş sitesi SmutBase’e ev sahipliği yaptığı 224 projeden 364 dosya, yani 54,8 GB değerinde veri yer alıyor. Buna ek olarak, yetişkin olarak işaretlenmiş 345 SFMLab projesinden, yani 62,6 GB değerinde veri de indirildi.

Open3DLab’a göre taramacının “başlıca sınırlayıcı faktörü”, hızı ve eşzamanlı indirmeleri sınırlayan ücretsiz indirme sunucularını kullanmasıydı. Kazıma aynı gün tespit edildi ve ertesi sabaha kadar engellendi. 19 Ekim’de ek indirme denemeleri tespit edildi; “ofis saatleri içinde, öğle yemek için yalnızca kısa bir saatliğine duraksayarak” ve engellenmesine rağmen “indirme denemelerini azaltmadı.”
20 Ekim’de, isteklerin azalmasıyla yapılan son girişimde, muhtemelen “oran sınırlamayı test etme çabası” olduğu belirtilerek istekler o gün ilerleyen saatlerde tamamen durduruldu. Open3DLab bu noktada yorum için bir istek daha iletti ancak yanıt almadı.
Roblox kullanıcı ajanı “3D temel model araştırmaları”ndan bahsediyor. Open3DLab’ın blog yazısında belirttiği gibi Roblox, Mart 2025’ten beri böyle bir model geliştiriyor; bu tarihte karakter iskeletlendirme için 3D modelleme amacıyla “çekirdek üretken yapay zekâ sistemi” olan Roblox Cube’ı tanıttı ve karakterler ile avatarları gelecek hedefler olarak listeledi. Doğal dil istemleriyle oyun içi modeller oluşturabilecek ek bir yapay zekâ teknolojisi olan “4D üretimi” ise Şubat 2026’da beta sürümüyle yayımlandı. Kullanıcı ajanında listelenen e-posta adresi, Open3DLab’a göre Roblox Cube araştırma makalesinde listelenen araştırmalardan biriyle eşleşiyor ancak isim burada gizlendi.
Roblox’un “geçmişi”ne işaret eden Open3DLab’ın “en olası açıklaması”, tarama aracının 3D temel modeli için “eğitim veya değerlendirme verisi” topladığı, ancak bunu kanıtlayamadığı yönünde.
Roblox, 33 milyondan fazla kullanıcısı ve oyuncu tabanı için milyarlarca “oyun deneyimi” sunan bir oyun platformu ve oyun oluşturma sistemidir; kullanıcıların yüzde 40’ının 12 yaşından küçük olduğu bildirilmektedir. Open3DLab, Roblox’un “yetişkin içeriklerini toplamak için bir niyeti olduğunu düşünmediğini” ancak “kayit kayıtlarına göre kimse kontrol etmediğini” belirterek bunun Roblox için “iyi bir durum” olmadığını düşünüyor.
Son haberlerimiz, analizlerimiz ve incelemelerimiz için bizi takibinizi ya da işaretlemeyi unutmayın.
Bu Gelişmeyi Toplulukta Değerlendirin
Haber hakkındaki düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi ve teknik sorularınızı topluluk üyeleriyle anlık olarak tartışın.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔




Söz sizde.
Deneyiminizi, sorularınızı ve katkılarınızı paylaşın. E-posta adresiniz yayımlanmaz.