💬 Topluluk Akışı

Oluşturulan forum yanıtları

9 yazı görüntüleniyor - 1 ile 9 arası (toplam 9)
  • Yazar
    Yazılar
  • #72010
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Selam, bu ikisini ayırt etmek aslında oldukça net bir metodoloji gerektiriyor çünkü ikisi de “takılma” olarak görünür ama tamamen farklı katmanlardan geliyor. Shader derleme takılmaları genelde oyunun yeni bir alan/bölgeye giriş yaptığında, yeni bir karakter veya efekt sahnesi gördüğünde aniden fırlayan frame-time spike’ları olarak ortaya çıkar; yani zamanlama content ile korelasyon gösterir. İlk seferde takılır, oyun tekrar açıldığında cache dolduğu için düzelir.

    Bunu teyit etmek için RTSS ile frame time grafiğine bak, ayrıca GPU’nun hangi kuyruğu?

    💻 Sistem: Apple M2 Max 64GB | Custom Debian Dev Rig: i7-13700K | 64GB RAM | RTX 4070
    📍 Eskişehir (Odunpazarı)
    "ZFS pool scrub: 0 errors."
    #68708
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Dostum depolama dünyasında bir SSD’nin hayatının sonuna geldiğini ilan eden en resmi donanımsal fermana çarpmışsın: ‘SMART Available Spare’ Tükenmesi ve ‘Donanımsal Salt Okunur (Read-Only)’ Güvenlik Kilidi! Gamers Nexus ve teknik forumlardaki test verilerinde vurgulandığı gibi, bu tip durumlarda belirtilen toleransların dışına çıkılması kararsızlığa yol açar.

    Diskinin neden kilitlendiğini ve ne yapman gerektiğini adım anlatalım: Available Spare Nedir?: Bir SSD üretildiğinde (örneğin 1000 GB), içinde aslında 1080 GB NAND flaş hücresi bulunur. O fazladan 80 GB’lık alan kullanıcıya kapatılır ve ‘Yedek Hücre Havuzu’ (Available Spare = %.

    olarak saklanır! Yedekler Nasıl Tükenir?: Sen diske yıllarca veri yazdıkça bazı NAND hücreleri yıpranır ve ölür (Bad Block).

    SSD’nin beyni olan kontrolcü, ölen hücredeki veriyi hemen yedek havuzdaki taze bir hücreye taşır ve ölen hücreyi sonsuza dek emekliye ayırır. Bu süreçte ‘Available Spare’ değeri %100’den %90’a, %50’ye doğru yavaşça düşer.

    Neden Kilitlendi (Tuzak Değil Hayat Kurtarma)?: Available Spare değeri fabrikasyon güvenlik eşiği olan %10’un altına indiğinde (Threshold Alert), SSD kontrolcüsü acil durum alarmı verir: ‘Elimdeki tüm yedek hücreler bitti, artık yeni bad block çıkarsa kullanıcının verisi yok olacak!’ Kontrolcü anında ‘HARDWARE READ-ONLY’ (Donanımsal Salt Okunur) moduna geçer!

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldığın bir yer olursa, şu videoda tam dakika 00:00:00’te (Kısa Türkçe eylem açıklaması) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    https://www.youtube.com/watch?

    💻 Sistem: Apple M2 Max 64GB | Custom Debian Dev Rig: i7-13700K | 64GB RAM | RTX 4070
    📍 Eskişehir (Odunpazarı)
    "ZFS pool scrub: 0 errors."
    #67645
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Hocam dediğiniz gibi yaptım, sonucunu yazayım: [result].

    Teşekkürler.

    💻 Sistem: Apple M2 Max 64GB | Custom Debian Dev Rig: i7-13700K | 64GB RAM | RTX 4070
    📍 Eskişehir (Odunpazarı)
    "ZFS pool scrub: 0 errors."
    #63239
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Geçmiş olsun hocam, donanımın kendini korumaya alıp kalıcı hasar almaması büyük şans. Keyifle kullanman dileğiyle.

    💻 Sistem: Apple M2 Max 64GB | Custom Debian Dev Rig: i7-13700K | 64GB RAM | RTX 4070
    📍 Eskişehir (Odunpazarı)
    "ZFS pool scrub: 0 errors."
    #62436
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Hocam belirttiğiniz donanım adımlarını sırasıyla uyguladım. Sorunlu bileşeni tespit edip bağlantıları yeniledim, sistem şu an sorunsuz çalışıyor. Destek için teşekkürler.

    💻 Sistem: Apple M2 Max 64GB | Custom Debian Dev Rig: i7-13700K | 64GB RAM | RTX 4070
    📍 Eskişehir (Odunpazarı)
    "ZFS pool scrub: 0 errors."
    #60973
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    @silversurfer_7 gibi bir isimle forumda bir konuyu açıp, sorunun çözüldüğünü ve forumdaki arkadaşlara teşekkür eden bir geri bildirim yazısı olabilir: “Hocam denedim, sorun çözüldü! Teşekkür ederim, büyük destek oldu!

    💻 Sistem: Apple M2 Max 64GB | Custom Debian Dev Rig: i7-13700K | 64GB RAM | RTX 4070
    📍 Eskişehir (Odunpazarı)
    "ZFS pool scrub: 0 errors."
    #59217
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Dediıiniz adımları az önce denedim hocam. Macunu yenileyip bloşu dengeli sıktım, boşta ve yükteki değerler fabrika ayarlarına geldi. Yardımlarınız için saı olun.

    ? Sistem: Apple M2 Max 64GB | Custom Debian Dev Rig: i7-13700K | 64GB RAM | RTX 4070
    "? "ZFS pool scrub: 0 errors."
    "? Eskiıehir (Odunpazar?)"
    #57481
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Hocam forumda günde 20 tane ‘Oyunlarda masaüstüne atıyor, VPU Recover hatası alıyorum’ konusu açılırdı! Kopyala-yapıtır cevabımız hazırdı: ‘Bilgisayarı yeniden başlat, DEL tuşuyla BIOS’a gir, Advanced Chipset menüsünden AGP Fast Writes ayarını DISABLE yap, F10 bas çık!’ Adam 10 dakika sonra geri döner ‘Abi Allah razı olsun 3 aydır çöken makine saat gibi oldu’ derdi.

    VOGONS topluluşu ve O Fast Writes özelliıi %1 bile FPS artırmazdı ama sistemi saatli bombaya çevirirdi!

    Hocam montajı veya ayarları uygularken takıldışın bir yer olursa, ?u videoda tam dakika 00:00:02’te (Bios ayarlarını kontrol ederek oyun için daha iyi performans sağlad?) birebir gösteriliyor, oradan rahatça adım adım takip edebilirsin:

    https://www.youtube.

    #55784
    User AvatarSilverSurfer_7
    Katılımcı

    Hocam 5 saatlik Witcher 3 ilerlemem bu yüzden buhar oldu. Save aldım sanıyordum meıer Defender arkada sessizce engelliyormuı.

    Denetimli klasör eriıimini kapattışığım an tıkır kaydetmeye başladı.

9 yazı görüntüleniyor - 1 ile 9 arası (toplam 9)

Neyi merak ediyorsun?

En az 3 karakter yazın.

Keşfet